Как рассчитать количество серий в телесериале на уровне замысла
Многое зависит от формата придуманной истории (горизонтальный /вертикальный / смешанный).
«12 подвигов Геракла» - это вертикальный сериал.
«Дочь Монтесумы» Генри Райдера или «Остров сокровищ» Роберта Стивенсона – это горизонтальный сериал.
«Ведьмак» Сабковски или «Хроники капитана Блада» Саботини – это смешанный сериал.
Определившись с форматом становится понятно от чего надо «танцевать» делая «разметку» сюжета на каждую серию.
Если сюжет вертикальный (а-ля детективный процедурал) – все относительно просто. Берешь количество подвигов ГГ (число раскрытых преступлений) и умножаешь примерно на 2/3. То есть, если у тебя есть десять хорошо придуманных историй и еще шесть в черновиках и набросках, ты можешь замахнуться максимум на 12 серий. Минимум треть у тебя забракуют или их сюжет в процессе написания сценарии придется «разобрать на запчасти».
Если у тебя горизонталка, то «пляшешь» от горизонтальной линии ГГ и его противостояния с Антогонистом. То есть, берешь путь героя (не важно по Макки, Кэмпбеллу или Молчанову), и смотришь сколько барьеров твоему ГГ успевает построить Антогонист, и сколько приключений на этом пути успевает попутно собрать ГГ преодолевая барьеры АГ.
Условно, на пути к большой цели (остров с сокровищами), твой ГГ ставит перед собой цель «поменьше и попроще» (сбежать из дома, украсть корабль, пережить шторм, отбиться от пиратов, выжить в плену и т.д.). Антогонист, который идет по пятам или наоборот уже обгоняет ГГ, каждый раз «добавляет перца» и в новое приключение.
Достижение к этой промежуточной цели и есть приключение на одну серию (кейс). Важно помнить, что в большинстве сериалов ГГ промежуточной цели никогда не достигает, вынужден довольствоваться половинчатым ли даже отрицательным результатом, изворачиваться ставить другую промежуточную цель, но двигаться к своей главной цели, а не сидеть и ждать пока его друзья его спасут или помогут.
Если у тебя смешанный формат, то сначала выстраиваешь горизонтальный сюжет к большой цели, разбив путь героя на участки поменьше, а потом эти участки дополняешь побочными подвигами вертикального сюжета в пропорции 60/40 (60% вертикалки и 40% горизонтальной истории).
Чистая вертикала (коллекция подвигов команды персонажей) держится на харизме и выдающихся навыках ГГ. Без хорошо продуманной горизонтальной истории ведущих персонажей (ГГ- Антогнист, их ближайшие друзья и подруги) следить за жизнью супер-пупера становиться очень скучно. (сериал "След", "Морские дьяволы" и пр.)
Поэтому в идеале путь героя должен быть описан в карточке каждого персонажа первого плана (проще всего по Джозефу Кэмпбеллу) и заранее разделен на серии.
Технически, сначала надо набросать оглавление посерийного плана. То есть, пишем список условно из 20 серий (с большим запасом).
Далее коротко, в четыре строки на серию, пишем аннотации развития горизонтальной линии ГГ. Затем, через абзац, с красной строки описываем «побочные подвиги» и пытаемся уложится в шесть строк. Смотрим что получается и округляем кратно четырем сериям.
Если приключения любого персонажа по изначальному замыслу растягиваются более чем на одну серию то пишите посерийный план для каждого подобного персонажа по отдельности, а потом сводите все приключения в единую историю, с готовой разметкой по сериям. Смотрите что получилось.