В 1977 году американский журнал «Информационный бюллетень по компьютерным шахматам» удивил своих читателей публикацией трёх партий шахматного отшельника Роберта Фишера. Такой сенсационной новостью поделился с читателями популярного еженедельного приложения «64» к газете «Советский спорт» тогда же научный сотрудник Института системных исследований АН СССР и мастер по шахматам А. Битман…
Самым интересным и одновременно пикантным было в то, что гениальному американскому шахматисту противостоял такой же «отшельник», каким был он сам после отказа защищать свой чемпионский титул в матче с Анатолием Карповым в 1975 году...
Оказалось, что шахматная программа Гринблата из Массачусетского технологического института до этой встречи не принимала участия в чемпионатах среди компьютеров. Более того, она ни разу не вступала в противоборство с себе подобными системами по принципиальным соображениям авторов шахматного движка. Почему? Потому что программа изначально разрабатывалась с ориентацией на игру с человеком, или, как теперь говорят, с «белковым шахматистом». Именно потому этот мини-матч назвали матчем «двух отшельников».
Конечно, качество игры электронного соперника Фишера (с высоты сегодняшних достижений в данном направлении), мягко говоря, оставляла желать много лучшего. Несмотря на это американский шахматист не старался подловить машину на ловушки, как обычно играли в то время многие мастера и гроссмейстеры в противоборстве с диковинными движками. Роберт Фишер предложил сопернику игру в «правильные шахматы», то есть не изменил своему шахматному кредо.
К занятным особенностям матча следует отнести и то, что каждая партия продолжалась буквально до мата – компьютер проверял технику человека.
Давайте посмотрим окончание одной из партий этого малоизвестного и уникального противостояния. В ней Роберт Фишер предложил шахматному движку сыграть гамбит… К положению на диаграмме партия ФИШЕР – КОМПЬЮТЕР, 1977 г., пришла после девятого хода чёрных в Королевском гамбите.
Соперник американского гроссмейстера только что защитил пешку f4, двинув вперёд пехотинца от короля. Это привело к фатальному ослаблению чёрных полей на фланге, чем в дальнейшем отлично воспользовался Роберт Фишер.
10. Kf3:g5!
Белые находят комбинационное решение в дебютной стадии поединка.
10…Фd8:g5
11. e4-e5 Cc8-h3
12. Лf1-f2 Cd6:e5
13. d4:e5 c7-c6
Теперь белые с темпом завершают развитие фигур и, в прямом смысле слова, набрасываются всеми силами на ослабленный королевский фланг соперника.
14. Сс1:f4 Фg5-g7
15. Kd5-f6+ Крg8-h8
16. Фd1-h5
Белые достигли полной доминации на королевском фланге.
16…Лf8-d8
Шахматный движок вынужден отдать слона.
17. Фh5:h3
Дальнейшее, как говорится, стало делом несложной техники реализации материального перевеса. А её, судя по всему, американец за пять лет своего добровольного затворничества нисколько не растерял.
17…Kb8-a6
18. Лf2-f3 Фg7-g6
19. Лa1-c1 Крh8-g7
20. Лf3-g3 Лd8-h8
21. Фh3-h6x
Финальная позиция партии получилась изысканно-изящной по матовой конструкции! Чем ни великолепный штрих к гамбитному поединку человека с искусственным интеллектом для времён, когда «белковые шахматисты» ещё могли противостоять движкам.
Gab DINUR.
P.S. Желающие могут посмотреть партию полностью в нижеследующем видеоролике (без анализа вариантов и комментариев)...