Минимализм сейчас мало кого радует, как минимум в видеоигровой индустрии. Классические аркады, в которых главная и единственная цель состоит лишь в наборе очков, были заменены огромными мирами, полными контента, где каждая деталь создаёт новую историю. NFS: Hot Pursuit (2010), одна из тех самых аркад, с набором очков, с дополнительным плюсом, в виде мультиплеера. Она является ремейком, одной из классических серий NFS: Hot Pursuit. Создатели пришли к подходу, в котором было решено не менять концепцию, мира; а именно – супер-кары участвующие в сверхскоростных гонках и погонях. Однако они изменили управление на современное – с постоянным скольжением на поворотах, что не сильно приятно. В принципе это единственная претензия по отношению к игре (скорее ко всем современным NFS), скольжение не даёт полного ощущения от самой машины. Открывая новую машину, сразу же будет известно, как машина будет себя вести, как будет входить в повороты, потому что они в любом случае заходят практически одина