Найти в Дзене
Гениальность Luv (Sic.) как антологии
В слове “гениальность” всегда есть малая толика лести. Чаще всего многие преувеличивают значение тех или иных заурядных вещей приписывая им это самое слово. Возможно данный текст, будет очередным подтверждением этой гипотезы, а возможно вы всё-таки согласитесь и примете мою точку зрения, насчёт гениальности этой антологии. Luv (Sic) как антология великолепна. Суть всего сюжета, таящегося в стихах Shing02, состоит в поиске истинной любви. Этот сюжет проходит на протяжении всех частей данной эпопеи и при этом не привлекая к нему каких-либо осязаемых проявлений любви...
4 года назад
Клиника. Под другим углом
Об этом сериале знает каждый, как минимум видел мемы связанные с ним. И этому есть много причин, от качества сериала, до его абсурдного, атипичного юмора. Однако за всем этим качеством производства и странным юмором, скрываются глубокие и чрезвычайно депрессивные истории, с давящим, но правдивым посылом. В пример можно взять одну из серий первого сезона. В котором в больницу прибывает новый пациент. В этот же день главному Герою представлена задача написать доклад о любом пациенте с интересным заболеванием, однако наставник героя не намерен дать ему выполнить данное задание...
4 года назад
Need for Speed: Hot Pursuit. (2010) Простота.
Минимализм сейчас мало кого радует, как минимум в видеоигровой индустрии. Классические аркады, в которых главная и единственная цель состоит лишь в наборе очков, были заменены огромными мирами, полными контента, где каждая деталь создаёт новую историю. NFS: Hot Pursuit (2010), одна из тех самых аркад, с набором очков, с дополнительным плюсом, в виде мультиплеера. Она является ремейком, одной из классических серий NFS: Hot Pursuit. Создатели пришли к подходу, в котором было решено не менять концепцию, мира; а именно – супер-кары участвующие в сверхскоростных гонках и погонях...
4 года назад
Fallout 3. Как мне помнится...
Игра была совершенно неплохой. В принципе, даже сейчас я бы мог пройти её от начала до конца и получить от неё удовольствие. Но если сравнить с ощущениями, которые были раньше, то сейчас всё, скажем так… смазано. Раньше, во время игры, внутри меня имелось сильное чувство азарта, вперемешку с любопытством. А, сейчас чувствуется только лёгкое удивление, связанное со снятыми розовыми очками. Так в чём же причины? На любое действие есть противодействие. Но, в мире Fallout 3 вы почувствуете лишь лёгкий тычок, каким бы ваше действие не было...
4 года назад
Need for Speed: Underground - Первый шаг.
Если вы играли в видеоигры, то наверняка хоть раз ощущали, что в игровом процессе иногда наблюдается какая-то несправедливость. Будто игра склоняет весы в свою сторону. И на самом деле это абсолютно нормально. Игра должна быть местами несправедливой, чтобы ввести в геймплей больше остроты и азарта. На данное время всё это уже отлично контролируется с помощью разных программных уловок, математических формул и прочего. Но, раньше, когда всё это поле только начало растаптываться, трудностей с системой...
4 года назад
Отличная повседневка, и имя ему – “Чудачество любви не помеха!”
Я видел много аниме, в жанре slice of life. Чаще всего они глупые, пытаются шутить, выставляя на показ свою бесящую клоунаду, а также содержат в себе пугающие тонны фан-сервиса. Конечно, аниме, на которое делается обзор, тоже не обходится без этого, однако все эти плюсы полностью покрывают многие факторы, привлекающие своим отличным исполнением. Отличная ознакомленность с жанрами. Не поймите неправильно, но многие сериалы с элементами slice of life не умеют обращаться со своими возможностями, заточенными для своих жанров...
4 года назад
Обзор GTA: San Andreas. Скорее рекоммендация.
Отношение к играм, в которые я играл раньше у меня сильно поменялось. Где-то было нахождение некоего шарма в тех играх, которые я терпеть не мог. Где-то было понимание того что переоценка продукта может коснуться кого-угодно и т.д. Но, как вы понимаете везде есть исключения. Это серия GTA, отношение к которой совершенно не изменилось. Какие-бы новости и слухи о ней не ходили, постепенное погружение в эту серию приносило всё больше удовольствия. Однако не ко всей серии у меня трепетное отношение, например, к Grand Theft Auto 3 я отношусь скорее терпимо, нежели с радостью...
4 года назад
Serious Sam 3 BFE. Прерывистая динамика.
Помните Serious Sam. Конечно помните, как минимум видели геймплей краем глаза. Это шутер дающий беспрерывную динамику и создающий дикий адреналин, разряжающий кислород. Это возможность уничтожать огромные орды врагов и ощущать скорость и давление этого легиона. Такими были первые части – Serious Sam: The First Encounter и Second Encounter. Они были великолепны. Такой можно было бы назвать и вторую часть, однако ей помешала излишне выделяющаяся стилистика, режущая глаза своими кислотными оттенками, а также довольно глупым дизайном всего...
4 года назад
Бомж с дробовиком. Многообещающее название.
У меня были сомнения насчёт того чтобы сделать обзор на этот фильм, ибо он часто выходит за грань морали и человеческих норм, а ко второй половине фильма эта грань стирается. Но, долго обдумав этот вопрос я всё-таки решился на это. Сперва стоит сказать, что этот фильм не стоит оценивать так же, как и фильмы, которые получают номинации на Оскар и прочее. Его стоит оценивать, как отдельный предмет. Это вызвано его жанром, а именно трэш-боевик. Такой жанр объясняет многие нелогичные вещи, а также заставляет смотреть на картину с долей юмора...
4 года назад
Need For Speed:Carbon. Как амбиции рушат потенциал.
NFS: Carbon, была незабываемой игрой. Это вызвано тонной критики, обрушившейся на данный продукт. Многие считали, а некоторые до сих пор считают её самой слабой частью франшизы. Я нахожусь где-то посередине. Мне кажется, что она могла бы войти в историю как лучшая часть NFS, если бы не её проблемы. Проблема, которая была замечена во время сравнения Most Wanted и Carbon, это размеры карты. Это довольно спорный пункт, но имеет место быть. Ведь игры, выходившие до этого, имели большие карты, позволяющие разогнаться до колоссальных скоростей...
4 года назад