Найти тему
Fragile

Mass effect: начало лучшей космооперы.

Первая часть легендарной космооперы, вышла в далеком 2007 году во времена, когда трава была зеленее, существовали эмо и готы, а игры делали фанатичные люди, а не финансисты и тенденций современного мира.

Обложка игры
Обложка игры

Эффект массы вышел в золотой век игр, в одно время с другими легендарными сериями игр которые создавали конкуренцию в которой казалось бы не возможно существовать, но BioWare смогла сказать свое слово и выпустить игру, которая завоевала сердца игроков, воздвигнув игру в одну из лучших в том десятилетий. Игра была прекрасна, история мира и персонажей, в том числе и представителей других рас, собравшихся с разных уголков космоса, которые отличались друг от друга координально. Игра была реиграбельной, ты мог пройти игру как герой помогая всем, так и отступником отыгрывая мерзавца, который шел по головам к своей цели.

Фем. Шепард
Фем. Шепард

Как и любая игра эффект массы не мог обойтись без минусов, главные из которые даже небыли исправленный в legendary edition. К особым минусам игры, можно отнести боевую систему и тупость ИИ противников, игра без труда проходилась на максимальной сложности, а большая половина навыков были бесполезный. Планеты для исследования были абсолютно пустые отличали они только цветом почвы под колесами Мако, который тоже являлся головной болью с его не удобным управлением, но все это можно было перетерпеть, ведь впереди интересная история, правда которую можно было быстро разгадать увидев спектра Сарена.

По итогу можно сказать, что первой части Mass effect необходим первоклассный ремейк, как собственно и всей трилогий, а не галимый ремастер с подтянутыми текстурами.

Mass Effect
1820 интересуются