Найти в Дзене

Mass Effect

Mass Effect — масштабная научно-фантастическая медиафраншиза, созданная компанией BioWare. Её уникальность заключается в сочетании захватывающего повествования о межгалактических приключениях с глубокой ролевой системой, где решения игрока напрямую влияют на развитие сюжета.
Дата выхода первой игры
ноябрь 2007 года
Разработчик
компания BioWare
12 тыс читали · 11 месяцев назад
Какой сериал посмотреть на основе вашей любимой игры: от MGS до Mass Effect
Не волнуйтесь, «Ведьмака» от Netflix не будет Часто, влюбившись в ту или иную игру, невольно начинаешь искать что-то похожее. Мы задались вопросом: какой сериал сможет передать дух The Last of Us, масштаб Mass Effect или суровую романтику Skyrim? А может, просто порадует фанатов? Ответ — в подборке ниже. Любителям Metal Gear Solid может прийтись по вкусу аниме «Спригган». Здесь есть тайные организации, высокотехнологичное оружие и герои, балансирующие между долгом и моралью. Сериал сочетает динамичные сражения и шпионские миссии...
175 читали · 1 месяц назад
Mass Effect 2: как идеал стал филлером
В 2007 году BioWare выпустила первый Mass Effect, который оказался чрезвычайно успешен. Игра запустила трилогию, ставшую самой успешной франшизой в портфолио студии. Первая часть задала тон истории, отворив перед игроком дверь в эту интригующую вселенную. Кто такие Жнецы на самом деле? В чём их истинная цель? Как именно проиграли протеане? И что делать коммандору Шепарду, чтобы остановить надвигающийся ужас? На все эти вопросы и не только должны были ответить вторая и третья игры. Сиквел вышел спустя три года — в 2010-м...
4088 читали · 2 года назад
Апокриф: Mass Effect | как BioWare загубила свой magnum opus
Финал сериала Mass Effect вызвал бурю недовольства и обсуждений. На мой же взгляд, концовка – лишь одно из проявлений деградации сериала, которая началась куда раньше. Этот материал - о том, чем Mass Effect был, чем он стал и почему можно небезосновательно не любить BioWare. Mass Effect Давайте вспомним первую часть сериала. Она была довольно неказистой, несуразной, с обилием пустых пространств, бессмысленной беготни, неоправданно продолжительных поездок в лифтах, с автоприцеливанием, криво работающими...
1943 читали · 11 месяцев назад
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ MASS EFFECT
Как-то в одном чате подняли тему Mass Effect в очередной раз и что-то там обсуждали — геноциды всякие, военные преступления, избиение репортеров, правильность или неправильность выбора, какой-то отыгрыш роли и всё такие. И я вдруг понял, что народ не понял сути ME, её истории в целом и того, что хотели нам сказать наши когда-то любимые разработчики самых лучших космических приключений. Понял, что люди играют в МЕ неправильно. И хоть меня никто не просил, я, с высоты большого опыта участника боевых...
3469 читали · 2 года назад
Поговорим про Mass Effect?
Скажу сразу, что я не игроман. Да, я играл в трилогию и «Андромеду», от третьей части я, если и не плевался, то просто не получил удовольствия, а что касается «Андромеды»… это просто не «Масса». Это игра, действие которой происходит примерно в той же Вселенной, но к основному сюжету игры она, понятное дело, никакого отношения не имеет. Материал создан при поддержке моих подписчиков на платформе Boosty: Arti, Belsnickel, Arti, Belsnickel, Igor Sablin, Lorgar Balthasar, Squatterbloat, Starletter, Анатолий...
853 читали · 1 месяц назад
Пытаюсь разобраться в сюжете Mass Effect Legendary и ответить на все вопросы. Актуальность сюжета в наши дни зашкаливает
Я знаю, что сюжет давно уже разобрали и без меня, но мне просто интересно самому всё это проговорить после недавнего прохождения Mass Effect Legendary. Тем более что, как всегда, окажется, что я что‑то перепутал или не так понял! Итак, во‑первых, радует, насколько глобальный сюжет серии актуален в наши дни. Когда Mass Effect только начиналась, проблемы, которые она ставила, были по большей части фантастической выдумкой. Теперь о перспективах, ставших причиной катастрофы во вселенной Mass Effect, говорят на полном серьёзе и в реальности...
10,2 тыс читали · 1 год назад
Mass Effect 2: ты всё сделал правильно — но в конце осталось пустое кресло
Подготовка ≠ гарантия В Mass Effect 2 ты строишь отряд. Сильных. Харизматичных. Боевых. Каждый с набором навыков, каждый потенциальный лидер. Но игра не спрашивает, кто круче в бою. Она спрашивает: — Кто пойдёт за тобой, потому что верит? — С кем ты говорил по-человечески, не ради миссии? — Кого ты выбрал не по цифрам, зная, что его услышат? Mass Effect 2 не рушит твою стратегию. Она делает её бесполезной, если ты играл без чувств. Лучший штурмовик не ведёт — если ему не доверяют. Апгрейд корабля не спасёт — если ты прошёл мимо диалога...
2247 читали · 2 недели назад
5 игр, которые EA отправила на свалку истории: от Titanfall до Mass Effect 5
Пять интересных проектов, которым не суждено было добраться до релиза Electronic Arts продолжает безжалостно расставаться со своими играми и студиями. 21 октября 2026 года компания объявила о закрытии легендарной BioWare, подарившей миру Dragon Age, Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic. Вместе с ней под нож пошла и новая часть космической саги, которую поклонники ждали долгие годы. Для многих это стало настоящим ударом: одна из самых известных ролевых серий осталась без продолжения, а команда с более чем 30-летней историей — без будущего...
1073 читали · 1 месяц назад
Джон Шепард - величайший герой в истории видеоигр: мои мысли после прохождения Mass Effect Legendary
Захотел в этом году перепройти великую трилогию космической оперы Mass Effect. Причём решил сделать это залпом — три части подряд. И хочется записать некоторые мысли, пока не перешёл к следующей игре и всё это не улетучилось. Играя когда-то давно в эти игры по отдельности, я не получал такого цельного впечатления о Mass Effect как о едином произведении. Первое впечатление, когда начинаешь игру, — это густая, гнетущая атмосфера апокалипсиса. Ощущение, что погибнуть может вообще всё живое во всём обитаемом космосе, добавляет хорошей остроты...
5529 читали · 1 год назад
Космические игры, которые все забыли после Mass Effect
Другая галактика, другие герои Mass Effect изменила представление о космических ролевых играх. Но задолго до командора Шепарда игроки уже спасали галактики, дрались с пришельцами и принимали решения, от которых зависели целые расы. Об этих играх помнят немногие. Рубеж девяностых и двухтысячных вышел золотым временем для фантастики в играх. Разработчики экспериментировали, не боялись рисковать и строили миры, которые сегодня выглядят наивно. Тогда они захватывали дух. Май 2005 года. Студия GlyphX Games замахнулась на трилогию про человечество как избранную расу...
5363 читали · 1 год назад
Топ Mass Effect: вспоминаем взлеты и падения великой RPG
В честь дня N7 ностальгируем по культовой игровой космоопере 7 ноября отмечается всемирный день Mass Effect. В честь N7 — кода вооруженных сил галактического Альянса, который красовался на броне Капитана Шепарда. BioWare в этом году призвали не ждать крупных новостей о продолжении (слишком сильно заняты после релиза Dragon Age: The Veilguard), поэтому вспоминаем худшие и лучшие части великой серии ролевых игр. Никого не удивит, что Andromeda находится на последнем месте. В 2017 году BioWare выпустила...