Найти в Дзене

Mass Effect

Mass Effect — масштабная научно-фантастическая медиафраншиза, созданная компанией BioWare. Её уникальность заключается в сочетании захватывающего повествования о межгалактических приключениях с глубокой ролевой системой, где решения игрока напрямую влияют на развитие сюжета.
Дата выхода первой игры
ноябрь 2007 года
Разработчик
компания BioWare
3896 читали · 2 года назад
Апокриф: Mass Effect | как BioWare загубила свой magnum opus
Финал сериала Mass Effect вызвал бурю недовольства и обсуждений. На мой же взгляд, концовка – лишь одно из проявлений деградации сериала, которая началась куда раньше. Этот материал - о том, чем Mass Effect был, чем он стал и почему можно небезосновательно не любить BioWare. Mass Effect Давайте вспомним первую часть сериала. Она была довольно неказистой, несуразной, с обилием пустых пространств, бессмысленной беготни, неоправданно продолжительных поездок в лифтах, с автоприцеливанием, криво работающими...
1677 читали · 7 месяцев назад
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ MASS EFFECT
Как-то в одном чате подняли тему Mass Effect в очередной раз и что-то там обсуждали — геноциды всякие, военные преступления, избиение репортеров, правильность или неправильность выбора, какой-то отыгрыш роли и всё такие. И я вдруг понял, что народ не понял сути ME, её истории в целом и того, что хотели нам сказать наши когда-то любимые разработчики самых лучших космических приключений. Понял, что люди играют в МЕ неправильно. И хоть меня никто не просил, я, с высоты большого опыта участника боевых...
10,5 тыс читали · 6 месяцев назад
Какой сериал посмотреть на основе вашей любимой игры: от MGS до Mass Effect
Не волнуйтесь, «Ведьмака» от Netflix не будет Часто, влюбившись в ту или иную игру, невольно начинаешь искать что-то похожее. Мы задались вопросом: какой сериал сможет передать дух The Last of Us, масштаб Mass Effect или суровую романтику Skyrim? А может, просто порадует фанатов? Ответ — в подборке ниже. Любителям Metal Gear Solid может прийтись по вкусу аниме «Спригган». Здесь есть тайные организации, высокотехнологичное оружие и герои, балансирующие между долгом и моралью. Сериал сочетает динамичные сражения и шпионские миссии...
3406 читали · 2 года назад
Поговорим про Mass Effect?
Скажу сразу, что я не игроман. Да, я играл в трилогию и «Андромеду», от третьей части я, если и не плевался, то просто не получил удовольствия, а что касается «Андромеды»… это просто не «Масса». Это игра, действие которой происходит примерно в той же Вселенной, но к основному сюжету игры она, понятное дело, никакого отношения не имеет. Материал создан при поддержке моих подписчиков на платформе Boosty: Arti, Belsnickel, Arti, Belsnickel, Igor Sablin, Lorgar Balthasar, Squatterbloat, Starletter, Анатолий...
4888 читали · 1 год назад
Топ Mass Effect: вспоминаем взлеты и падения великой RPG
В честь дня N7 ностальгируем по культовой игровой космоопере 7 ноября отмечается всемирный день Mass Effect. В честь N7 — кода вооруженных сил галактического Альянса, который красовался на броне Капитана Шепарда. BioWare в этом году призвали не ждать крупных новостей о продолжении (слишком сильно заняты после релиза Dragon Age: The Veilguard), поэтому вспоминаем худшие и лучшие части великой серии ролевых игр. Никого не удивит, что Andromeda находится на последнем месте. В 2017 году BioWare выпустила...
10,2 тыс читали · 1 год назад
Mass Effect 2: ты всё сделал правильно — но в конце осталось пустое кресло
Подготовка ≠ гарантия В Mass Effect 2 ты строишь отряд. Сильных. Харизматичных. Боевых. Каждый с набором навыков, каждый потенциальный лидер. Но игра не спрашивает, кто круче в бою. Она спрашивает: — Кто пойдёт за тобой, потому что верит? — С кем ты говорил по-человечески, не ради миссии? — Кого ты выбрал не по цифрам, зная, что его услышат? Mass Effect 2 не рушит твою стратегию. Она делает её бесполезной, если ты играл без чувств. Лучший штурмовик не ведёт — если ему не доверяют. Апгрейд корабля не спасёт — если ты прошёл мимо диалога...
2608 читали · 8 месяцев назад
ДНК Mass Effect: новые подробности ролевого экшена Exodus
Разработчики показали свежие скриншоты Команда студии Archetype Entertainment опубликовала свежий ролик ролевого экшена Exodus, в котором ответила на вопросы игроков. Исполнительный продюсер Чад Робертсон и гейм-директор Крис Кинг рассказали об источниках вдохновения, технологиях Целестиалов и космических угрозах. Одновременно разработчики открыли страницу игры в Steam, на которой поделились новыми скриншотами. Так, Крис Кинг подтвердил, что студия делит одну ДНК с Mass Effect (команду основали ветераны Bioware)...
3838 читали · 1 год назад
Mass Effect 5 не стоит ждать раньше 2029 года. Разбираемся почему.
Добрый день, дорогие друзья! С началом трудовой недели, и пусть она будет лёгкой и спокойной, в общем, не такой как у тех, кто инвестировал деньги в Electronic Arts. Всё дело в том, что после релиза пресловутой Dragon Age: The Veilguard акции компании стремительно полетели вниз, и сумма общих убытков составила примерно шесть миллиардов долларов. Что ж, как говорит мой отец: "за всё в жизни надо платить". Очевидно, это была плата за то, что при создании "ролевой" игры во главу угла была поставлена...
217 читали · 1 месяц назад
The Expanse: Osiris Reborn — первый достойный наследник Mass Effect? Журналисты в восторге, я в сомнениях
Добрый день, дорогие друзья! Как и обещал, разгребаю понемногу новости и слухи, скопившиеся за период бездействия. И сегодня мы окунёмся в замечательный мир видеоигр, виртуальных миров и ролевых приключений. Пока ещё есть такая возможность, и вы сами знаете, какая служба не порубила всё топором к чёртовой матери. Речь в материале пойдёт о проекте The Expanse: Osiris Reborn. Уже почти десятилетие поклонники научно-фантастических RPG продолжают искать проект, способный залечить «душевную рану» после завершения Mass Effect...
5120 читали · 10 месяцев назад
Космические игры, которые все забыли после Mass Effect
Когда галактика была другой, а герои — проще Mass Effect изменила представление о космических RPG. Но задолго до приключений командора Шепарда геймеры уже спасали галактики, сражались с пришельцами и принимали судьбоносные решения. Просто об этих играх мало кто помнит. Начало 2000-х было золотым временем для научной фантастики в играх. Разработчики экспериментировали, не боялись рисковать и создавали миры, которые сегодня кажутся наивными, но тогда захватывали дух. 2005 год. Студия GlyphX Games замахнулась на создание эпической трилогии про человечество как избранную расу...
6656 читали · 1 год назад
«Намерения были хорошими»: экс-основатель Bioware — о концовке Mass Effect 3
Грег Зещук уверен, что студия не могла сделать игру идеальной Бывший основатель Bioware высказал свое мнение о скандальной ситуации вокруг концовки Mass Effect 3. На релизе экшена в 2012 году геймеры критиковали решение разработчиков с несколькими вариантами эпилога в виде «светофора». Главный герой выбирал одну из доступных концовок, которые никак не зависели от решений геймеров, а различали их по цветам: красному, синему и зеленому. Выборы по ходу всей игры и в предыдущих частях серии ни на что не влияли...