В честь выхода Легендарного издания трилогии Масс Эффект хотелось бы вспомнить некоторые занятные особенности каждой из игр. (Кстати, переиздание первой части вышло вполне себе отличным) Решил начать со 2 части, и вспомнилась мне тема сохранений, ибо как раз я перенёс свои сохранки их первой части во вторую. Точнее, отсутствие сохранений и игра по умолчанию. Какие выборы игра делает за нас? Некоторые из них я вам сейчас и поведаю. И да, я в курсе, что есть ДЛС комикс, который даёт возможность решить некоторые глобальные события без переноса сохранений, но давайте сделаем вид, что его и нет). 1. Совет мёртв Если вы спасёте Совет в первой части, то они также разок выбесят вас во второй, отказываюсь верить в Жнецов и придумывая тупые теории. Впрочем, новый Совет от старого не слишком отличается. Но все же первые хоть как то выражают благодарность Шепарду и предлагают статус Спектра, который, по моему опыту, можно использовать лишь в миссии на лояльность Тейна да в паре диалогов. Второй
Mass Effect 2: Какие выборы по умолчанию делает игра, если не переносить сохранения из Mass Effect 1
1 июля 20211 июл 2021
2856
2 мин