Доброго времени суток, дамы и господа! На повестке дня дополнение к настольной игре "Погоня за "Авророй"", имя которому "Проект "Афина"". Это был второй "спецзаказ", моя вторая личная просьба к ребятам из Hobby World, ибо, как писал в оригинальном посте, "Аврора" шибко мне понравилась (ребятам огромное спасибо! И да, Hobby World на днях исполнилось 20 лет — большой юбилей! Присоединяюсь к поздравлениям и желаю ребятам процветания, развития и новых покупателей :-)). Итак!
Сюжет: Узнаём всю правду о Последней Войне
К моему великому сожалению, я не смог откопать арты из "Проекта "Афина"". Хотя там есть весьма сочные работы... Так вот! Для тех, кто не читал предыдущую статью, напомню сюжет оригинальной игры. Север лежит под радиоактивным пеплом и медленно умирает, поэтому горстки выживших людей всеми правдами и неправдами пытаются убраться прочь отсюда. Ещё и зима приближается... Главной задачей игроков в "Погоне за "Авророй"" стала гонка на грузовиках, конечной целью которой являлся ледокол "Аврора", что причалил к берегам континента и посылал сигнал, в надежде обнаружить выживших. Лидеру колонны мешали не только такие же охочие до спасения соперники, но и местные варбанды, что порой вылетали из сугробов прямо верхом на мощнейших танках. И вот... финал.
Согласно сюжету "Проекта "Афины"", никто из гонщиков не успел вовремя на ледокол. Однако появилась информация, что "Аврора" отправилась на южную часть континента, где вновь рассылает сигнал. Врум-врум, тапку в пол? Как бы не так. Дело в том, что игрокам предстоит столкнуться с тем, кто стал виновником Последней Войны — местный "Скайнет", созданный людьми, вышел из-под контроля и сбросил на континент ядерную. Сам он тоже пострадал, однако остались ещё островки, где ИИ питает свои машины от стремительно исчезающей энергии. Вам, лидеры колонн, как раз и нужно проскочить мимо "Афины", дабы вовремя успеть на "Аврору".
Что из себя представляет "Проект "Афина""?
Во-первых, меня умилил сам коробас. Именно умилил, вы не ослышались. Он по площади такой же, как и оригинальная "Аврора", однако гораздо худее. Если честно, на секунду подумал, что внутри лежат конфетки :-) Но нет. Внутри находится свеженькое поле, по которому предстоит колесить.
Плюс несколько новых противников, новый тип ресурсов и часть свежих фишек. Скажу сразу: от атмосферы "Безумного Макса во Льдах" остались лишь грузовики. Мало того, что теперь во главе колонны реально выставить самый настоящий танк с огроменной гаусс-пушкой, так теперь можно улучшать свой тягач энергетическим оружием и брать в команду киборгов / роботов, которым не требуется еда, но нужны батарейки. А? :-)
Геймплей: Всё то же самое, но гораздо сложнее
Мы по-прежнему добываем ресурсы, отбиваемся от засад, вербуем экипаж и улучшаем свою колонну. Однако стоило "участникам заезда" въехать на территорию, контролируемую "Афиной", как с небес стали сыпаться дроны, сканирующие местность и незваных гостей. Верно, к обычным засадам добавились дополнительные облавы в лице защитников "Афины": различные танки, дроны, роботы, киборги и так далее. Бьют больно, доехать до "Авроры" теперь ещё сложнее. Ну и, к слову, благодаря новой порции сюжета стало ясно, почему же гонщики в оригинальной игре могли выиграть, не доехав до ледокола. Так... что ещё из новенького.
Турели. Они установлены на протяжении всего маршрута и их довольно много. Мне не очень понравился факт, с точки зрения логики, что турели достают до любого места на карте, однако игроки могут дотянуться до них лишь в так называемых красных зонах (можно уничтожить. Дают очки).
Энергетические батареи. Это у нас новый тип ресурсов, за счет которого питаются механизированные гости экипажа + новые типы оружия, что теперь дозволено устанавливать на грузовик. Запасов не так уж и много, однако лупят свежие пушки будь здоров, поэтому решайте, надо или нет.
Минусы: Один, маленький, и скорее лишь придирка
Новый тип ресурсов представлен картонными жетонами. Что не очень вяжется с деревянными фишечками, которыми обозначены другие ресы.
Подводя черту
В данном конкретном случае я максимально субъективен, потому что это спецзаказ + оригинальная игра пришлась мне по душе. Чего я ждал от "Афины"? Определённо не этого. Разочарован ли? Наоборот! Понимаете, я очень приветствую дополнения, которые кардинальным образом меняют оригинальную игру. И у "Афины" получилось сместить вектор с "Макса" на битву против "Скайнет", хотя цель-то осталась та же — доехать до "Авроры". Вывод следующий: Если вы в своё время решились на покупку "Авроры" и не пожалели, то в срочном порядке забирайте "Афину" — оригинал заиграет новыми красками и даст свежий опыт, я гарантирую :-)
Список связанных статей:
Галерея артов, посвящённых "Погоне за "Авророй"";
«Мы воюем за бензак!»: Обзор настольной игры в стиле «Mad Max».