Продолжение хита.
Ошеломительный успех первой Resident Evil дал толчок развитию серии, но планы на сиквел вынашивались уже во время разработки первой части. Много ли из оригинальных идей мы увидели в Resident Evil 2? Сейчас узнаем подробнее.
У сиквела все было не просто: он начался с идеи одного из менеджеров – создать игру под названием Biohazard Dash, которая расскажет об истории особняка Спенсера из первой части, но спустя три года. Это планировалось не как полноценный сиквел, а скорее, как спин-офф, в котором два новых персонажа воевали против оживших растений.
Не знаю, что бы из этого вышло, но разработчики все же решили не тратить на это силы, а создать полноценный сиквел, который, к слову, они уже анонсировали после финансового успеха первой игры.