Найти тему
Максим Бубликов

Самая переоценённая игра в мир - Half-Life 2

Итак, дамы и господа, в этой статье я доступно объясню вам почему такая "легендарная" (естественно в кавычках) игра, как Half-Life 2, до сих пор имеет огромную популярность. Почему по этому старью всё ещё кипятком ссутся олдфаги и считают её самой лучшей игрой во вселенной, проводятся турниры и хайпят начинающие спидранеры, большие каналы на Youtube держатся за счёт жизни hl 2 и работают мододелы, хоть она уже давно отжила своё.

Для начала нужно разобраться, что же вообще такое, этот ваш Half-Life. В википедии написано, что это - цитата: "Компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life , разработанный компанией Valve, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена в 2004 году, получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 ( Spike Video Game Awards ) как лучшая игра десятилетия." - конец цитаты.

Давайте вот с этого и начнём. Научно-фантастический шутер. Как по мне, тут нечего говорить. Будущее... фантастика... одно из немногих, что тут есть фантастического - строки в ЛОРе игры. Якобы инопланетная цивилизация захватила Землю за 7 часов. Даже назвали это: "Семичасовая война". Я не знаю, как это произошло. Вот убейте, но не могу представить, что сопротивление, у которых всё сделано из грязи и палок, может противостоять инопланетянам, а подготовленные к военному положению полностью вооружённые с новейшим оборудованием солдаты, - проиграли сразу.

Тут можно привести аналогию с боксом. Чемпиона не смог завалить другой чемпион, но зато он проиграл бой ботанику в очках и с книгами за пазухой. Удивительно, не правда ли? Идёте по улице и видите, как тощий дрыщ грабит группу накаченных кавказцев. Хотя, если честно... я бы на это посмотрел. Но не будем отвлекаться!

Второе: "hl 2 - это легенда игровой индустрии". (естественно это в кавычках) Даже если учитывать игры не старше 2004 года производства, то найдётся как минимум парочка, которая на голову выше этого вашего "легендарного" Half-Life 2.

Начнём с того, что мне сразу приходит в голову. Вы хотите получить приятные ощущения от мясного геймплэя? HL 2 такого вам однозначно не даст. Тут со мной согласится даже самый упоротый фанат этого старья. Но вам однозначно подойдёт любая часть Serious Sam на пк. А ещё лучше подойдёт Painkiller. Там и графоний привлекательнее, да и кровища больше. Идём дальше.

Вам понравился сюжет? Странные вы! Это можно сказать наверняка. Как может зацепить сюжет, где главному герою, немой шестёрке на побегушках у любого бомжа, нужно спасти мир, попутно узнавая о нём побольше и встречая новых персонажей? Лично я этого понять не могу АБСОЛЮТНО! Сейчас говорят, мол: "Хочешь сюжет - читай книги!", но я никогда не был сторонником этой фразы. Если любите сюжет и вы геймер олдфаг, или у вас просто очень слабый пк - играйте в Gothic 1 или 2. Там и геймплэй глубже и интереснее, да и с ЛОРом та же самая морковка.

Если честно, это напомнило мне фильм "Дело №39". Моя мама его обожает. Во время своего выхода он был мега переоценён, да и сейчас на мой взгляд имеет слишком высокие оценки. Я бы поставил ему 4 с натяжкой. В кратце: главная героиня работает в социальной службе и типа помогает детям с неблагополучными семьями и сиротам. Однажды она спасает девочку, которую хотели убить её родители и становится приёмной матерью. Потом оказывается, что она какой-то демон и запугивает своего опекуна, дабы получать всё, что хочет. Она говорит: "Я хочу, чтобы меня любили", но ведёт себя, как последняя сука и убивает всех налево и направо. Чёрт. Опять далеко отошёл от темы. Но думаю, вы меня поняли.

Окей. Самый красивый графоний среди всех игр 2004 года? Я бы поспорил. Давайте просто сравним скриншоты из этой же hl 2 и моим любимым Painkiller: Крещённый кровью.

hl 2
hl 2
Painkiller 2004
Painkiller 2004

Учитывая, что я не смог найти скрин геймплэя оригинальной игры 2004 года в том же разрешении, что и скрин с hl, а в моей версии игры скрины не делались совсем, как бы я не старался, то чуть-чуть улучшить текстурки и графоний будет абсолютно идентичен. Тем более и в той и в той игре есть фонарик, который есть возможность включать и выключать. Думаю понятно, что графика в этих играх одинаковая, но Painkiller вне конкуренции с халфой из-за драйвового и мясного геймплэя. Мне, например, очень нравилось по физике прибивать скелетов к стенам, или когда рыцари разлетались на куски после столкновения головой с ракетой. У Фримена нет шансов.

Окей, реалистичная физика, даже реалистичнее, чем реальный мир (для 2004 года) и классное освещение? И тут нет! Есть ведь продукт под названием Doom 3! Он превосходит в качестве освещения даже некоторых своих будущих конкурентов, которые выйдут после него. Графен будет чуть похуже, но свет вне конкуренции. Тем более геймплэй практически той же скорости. Или я в чём-то неправ?

Теперь давайте поговорим о мире. Не поверите, но Half-Life 2 и тут не вывезла конкуренции! Отвечаю! НПС говорят между собой о чём-то, обращают внимание на игрока, как-то на него реагируют и мир пытается казаться живым. Сюжетные персонажи запоминаются только тем, что они единственные, кто не нападают на игрока. Ну а если честно, точно такое же было и в Doom 3. Похожий относительно живой мир. У НПС есть реакция на игрового персонажа. Но тут есть одно большое "НО"! У всех них есть секреты, отчёты и разные записи! От этого они кажутся более живыми, нежели в hl. Или мне просто кажется? Скорее всего нет!

Интересные персонажи тут? Вовсе нет! Что интересного в самых обычных болванчиках, с которыми вы проводите меньше времени, чем с напарниками во всяких Call of Duty? Согласитесь, достаточно сложно не проникнуться хоть какими-то чувствами к тому, с кем рискуете жизнью. Даже если это нарисованный человечек. А бойцы сопротивления в hl 2 мало того, что бесполезные бездари, так ещё и самые заезженные и шаблонные образы. Кляйнер - заносчивый, нудный учёный. Аликс - типа прикольная сильная девчонка, знающая своё дело. Чувак из какого-то "страшного" города запомнился только тем, что даёт дробовик. Вот сейчас на полном серьёзе, в Колде персонажи лучше, чем в халфе.

Запоминающиеся интересные противники - это не про "легенду". Обычные солдаты, походу люди в костюмах или хрен знает кто эти "Комбайны". Мне не лень разобраться, но вопрос в том: будет ли это интересно? Однозначно могу сказать, что нет! Также тут есть сосалки на потолке, хэдкрабы, киберпанк вертолёты, зомби, какие-то песчаные пауки и шагоходы. Практически всё оружие абсолютно идентично человеческому, по большей части ничего футуристичного. Да вы в Painlkiller на одном уровне встретите больше разновидностей противников и видов оружия, чем за всю игру в Half-Life 2.

Ладно. "Это игра не про геймплэй и противников!" - могут возразить некоторые фанаты. Но ведь мы разобрались, что она и не про сюжет с ЛОРом, и не про графен, и не про взаимодействие с миром. Тогда о чём же она? Правильный ответ... ни о чём. Понимаете, практически каждый проект что-то несёт в себе. Крещённый кровью говорит, что не стоит заключать контракты с демонами. WarCraft и Call of Duty про ужасы войны и про людей, участвовавших в ней. А Half-Life говорит... что... не стоит доверять рыжим женщинам!

-3

Кто-то может сказать, что я назвал каждый аспект игры и сказал, где он лучше. Но если собрать всё вместе, то hl 2 лидирует? Нет, конечно же. Как я и говорил раньше, чтобы быть максимально объективным и сравнивать игры не старше 2004 года. В то время игры покупали не для того, чтобы наслаждаться сюжетом, диалогами и персонажами. Нет. Их покупали только для того, чтобы, вы не поверите в мои слова, играть. Тогда подавляющему большинству хотелось стрелять.

Награды у этой игры незаслуженно! Я вообще не понимаю почему у этого куска есть такое огромное количество наград. Аж 45 штук! А у моего любимого Singularity нет ни одной. Хотя там и сюжет лучше, и геймплэй интереснее, персонажи запоминающиеся, в отличии от халфы, а в конце такой охрененный сюжетный поворот, что я не забыл его даже сейчас, спустя пять лет после троекратного прохождения игры! И во всех концовках есть какой-никакой поворот. Но в "Хорошей" он лучше остальных вместе взятых раз в 40, если не больше.

Отрицать не стану! Сюжетный поворот есть и в халфе 2, но... серьёзно? Один из героев предаёт остальных. Это более чем скучно, уныло и тупо в квадрате. Тем более по меркам 2012 года.

Думаю, на этом можно подвести итоги. Half-Life 2, как по мне, это продукт исключительно своего времени. У него не осталось ничего выделяющегося и интересного. Его концепцию скопировали много раз, при этом сделав в сотни раз интереснее. Как говорят сейчас про сворованный контент с запада: "адаптировали". Тот же Mass Effect, который мне никогда не нравился выглядит лучше! Да сюжет в Painkiller: Крещённый кровью лучше, чем в вашем шедевре! Это учитывая, что он рассказывается в где-то 8 кат сценах и страницей текста в интернете!

Любят халфу 2 из-за тёплых чувств, которые испытали люди, прошедшие игру в годы её выхода. В детстве или при недостатке игр, понравиться может любой кал. Мне, вот например, в детстве зашли Serious Sam 2, AC 3 и, упаси боже, World of Tanks.

Вот серьёзно! Больше, чем 6 с натяжкой, халфа 2 в данный момент не заслуживает ВООБЩЕ!

Кто-то может вспомнить о существовании модов на это старьё. Но мы же ведь оцениваем ванильную игру, потому что с помощью модов можно из Скайрима сделать луто-шутер без элементов RPG.

Сказать ничего более, к превеликому сожалению, я не смогу. Больше нечего.

*******************************************************************************

Деградация серии игр Dragon Age

Самые убогие порты с консоли на пк

10 самых знаменитых злодеев из видеоигр

Half-Life
45,6 тыс интересуются