RayCast2D позволяет нам при помощи луча искать пересечения с объектами.
Подключается как дочерняя нода.
Cast to отвечает за направление луча. По умолчанию он смотрит вертикально вниз.
Закладка Collide With содержит два пункта area и bodies . Cоответственно мы можем отключить обнаружение того или иного типа объекта.