Киберспорт, является быстрорастущей отраслью, популярность которой в последние годы резко возросла. В профессиональных командах, лигах и турнирах его часто считают «настоящим» видом спорта, однако есть несколько причин, по которым его не следует рассматривать как таковой.
Во-первых, отсутствие физических нагрузок — один из главных аргументов против того, чтобы рассматривать киберспорт как вид спорта. В отличие от традиционных видов спорта, соревновательные игры не требуют от игроков физической активности, такой как бег, прыжки или удары. Физические требования к соревновательным играм минимальны по сравнению с другими видами спорта, и они больше связаны с умением пользоваться компьютером или консолью.
Другой аргумент заключается в том, что киберспорт не требует такого же уровня навыков и опыта, как традиционные виды спорта. Многие люди утверждают, что навыки, необходимые для достижения успеха в соревновательных играх, не так сложны и трудны для приобретения, как навыки, необходимые в традиционных видах спорта.
Относительно легко освоить компьютерную игру, в то время как для того, чтобы стать профессиональным спортсменом в традиционных видах спорта, требуются годы тренировок и практики.
Кроме того, киберспорту не хватает того же уровня азарта и адреналина, который обеспечивают традиционные виды спорта. Играть перед толпой или соревноваться с другими спортсменами в напряженной ситуации — это не то же самое, что играть в видеоигру. Традиционные виды спорта часто ассоциируются с азартом соревнований, чувством товарищества и эмоциональной связью со спортом.
Киберспорт — это не спорт. Хотя это может быть развлечением, оно не требует таких же физических, умственных и эмоциональных требований, как традиционные виды спорта. Ему не хватает того же уровня мастерства, азарта, адреналина и он не требует такого же уровня физических нагрузок. Индустрия киберспорта растет, но его следует рассматривать не как вид спорта, а как другую форму развлечения.