UNIGINE - кроссплатформенный real-rime движок имеет российские корни разработки. И не так много пользователей с ним сталкивались. Кто-то про него даже не слышал. Его история начинается еще в 2002 году в г.Томске. А в 2005 стала доступна коммерческая лицензия. За 20 лет разработки компания стала международной, а движок нашел свою нишу применения в играх, VR и симуляторов для обучения. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus Среди поддерживаемых графических API: DirectX 11/12, OpenGL и Vulkan. Из технологий поддерживаются: SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), освещение в реальном времени, физические симуляции, системы вегетации (растительности), свой скриптовой язык – UnigineScript, модуль поиска пути и прочие. Компоненты для UNIGINE можно писать как на C#, так и на C++. Существует не такой большой список игр на основе этого движка. Из них: Dual Universe, Oil Rush, Syndicates of Arkon MMORPG и т.д. Однако не в играх преимущество UNIGINE перед др