Партия разделяется на 3 основных этапа: начало, середину и конец. Начало игры называется дебютом, середина - миттельшпилем, а конец - эндшпилем. Принципы игры в дебюте (что делать): 1. Захватить центр пешками. Центр - клетки e4,e5,d4,d5; 2. Вывести легкие фигуры ближе к центру (то есть так, чтобы они атаковали, по возможности, центральные клетки). При этом нужно стараться каждым новым ходом выводить новую фигуру; 3. Сделать рокировку. Она нужна, чтобы спрятать короля из центра, где он подвержен опасности, в край под защиту своих пешек, и, одновременно, ввести в игру ладью. Что нельзя делать в начале игры: 1. Ходить много раз одной и той же фигурой. Если так делать, то мы не успеем развить остальные фигуры и получим плохую позицию; 2. Выводить вперед тяжелые фигуры: ладьи и ферзя. Это делать не следует, так как на доске еще много фигур, и наши ладьи, и ферзь, будут оказываться под множеством ударов; 3. Без надобности ходить крайними пешками. В первую очередь мы должны бороться за центр