Многие игры рассказывают истории полного фэнтези, но эти исторически образовательные названия доказывают, что аутентичность и веселье могут идти рука об руку.
Удивительное количество игр, таких как Assassin's Creed, опираются на реальную жизнь и реальную историю, начиная со 2-й мировой войны и заканчивая древними греками, римлянами и египтянами. Будь то бег, драки и паркур через красочные, точные для истории среды или рассказанные через диалоги и реальные ресурсы того периода, игры могут быть замечательными и удивительно точными учителями истории.
Хотя варианты исторических игр значительны, выбор тех, которые предлагают уникально сильные возможности обучения, может быть затруднено. Лучшие исторические игры предоставляют учебные ресурсы или предлагают повествовательные элементы, которые точно передают место и период. Такие игры, как Assassin's Creed, оживляют исторические места с огромными бюджетами, обеспеченными годами популярности, в то время как другие разумно используют более ограниченные ресурсы. Независимо от их различий в подходах, игроки могут уйти от великих исторических игр, наслаждаясь опытом, получая больше знаний по пути.
Assassin's Creed - флагманский исторический опыт
Серия Assassin's Creed от Ubisoft уже давно известна своими начинаниями на протяжении всей истории. Первая игра в серии оживила Святую Землю во время Третьего крестового похода, а последующие игры исследовали условия от древнего мира до революционной Франции и Карибского бассейна. Несмотря на то, что игры имеют значительную художественную лицензию со своими сюжетами, втягивая вымышленных главных героев в крупные события и втягиваясь в историю Assassin's Creed, живущей в прошлом, они также прилагают кропотливые усилия для точности в других отношениях. Ключевые исторические события и убийства, например, имеют тенденцию следовать записям и датам, когда по его мнению, они произошли, только требуя, чтобы игроки приняли тайную причастность убийцы в одежде.
Однако наибольший потенциал для игры Assassin's Creed в качестве уроков истории приходит в виде игрового режима Discovery Tour. Впервые представленная в Assassin's Creed Origins, Discovery Tour использует подробные представления исторических условий в качестве учебной среды, оставляя в стороне всеобъемлющее повествование игр. Discovery Tour стал основным продуктом серии на данный момент, и Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Valhalla получают свои собственные версии. Эта функция предлагается как в качестве дополнительного режима для фанатов, желающих учиться на стороне, так и в качестве отдельной покупки Assassin's Creed Discovery Tour для преподавателей или геймеров, не заинтересованных в традиционном опыте франшизы.
Открыть историческую рукопись пентимента
От Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas, фэнтезийные и научно-фантастические игры составляют ядро игрового наследия Obsidian Entertainment. С Pentiment студия порвала с традициями и погрузилась в прошлое. Монастырь и сельский город в Баварии 16-го века разрушены обвинениями в убийстве, ввергая игрока в паутину интриг. Pentiment оживляет Европу эпохи Возрождения через стиль, напоминающий иллюминированные рукописи того периода, сочетая его повествование с его эстетикой запоминающимся образом. Даже текст игры обеспечивает сложное отражение контекста, смещаясь через стили, чтобы представить различные фоны для персонажей.
Сосредоточенность Obsidian на сложных решениях и взаимодействиях идеально подходит для исторической обстановки. Игроки могут учиться и исследовать как основные решения, так и выбор фона в Pentiment, используя некоторую свободу, которая делает акт поиска информации необычайно полезным. Контекст культурных сдвигов эпохи оказывается гораздо больше, чем фон, и основное повествование переплетается с напряженностью и событиями, уникальными для того времени. С двадцатью пятью годами мяса в этой истории, есть что почерпнуть из ее развития. Даже если тайны, лежащие в основе Пентимента, являются вымышленными, многие элементы, которые вплетаются в них, когда-то были очень, очень реальными.
Kingdom Come: Deliverance Is A History Buff's Dream RPG
Многие современные игры сосредоточены на том, чтобы доставить удовольствие как можно более эффективно, упорядочивая и усиливая повествование и игровой процесс, чтобы игрок чувствовал себя сильным и последовательно вовлеченным. Kingdom Come: Deliverance - это игра для людей, которые хотят мелочей, фокусируясь на средневековом мире с большей бедностью и меньшим количеством драконов. Лучшие привилегии в Kingdom Come: Deliverance зарабатываются благодаря постоянному повторению и практике, а главный герой - сын кузнеца, который находит свой путь через повествование больше решимостью, чем судьбой. Для геймеров, заинтересованных в реалистичном историческом аспекте, подход Kingdom Come: Deliverance повышает его подлинность над его сверстниками.
Однако, как и в Assassin's Creed, реальный урок истории в Kingdom Come: Deliverance исходит не из основного геймплея, а из побочной функции. В игре есть Кодекс для пользы игрока, источник информации, в котором перечислены аспекты настройки, с которыми игрок может столкнуться, и предлагаются объяснения для каждого из них. Категория «Локации» Кодекса, например, позволяет игрокам получить доступ к размытиям о различных местах средневековой Баварии, которые появляются в игре. Записи, которые сияют, - это записи о различных ролях, задачах, предметах и поведении, обучающие читателя всему, от того, как средневековый кузнец использовал кузницу, до захватывающего мира муниципальных финансов.
Орегонская тропа катится по пути истории
Когда люди думают об исторических играх, Oregon Trail вполне может быть первым, кто приходит на ум. Игра сохранялась в течение десятилетий в различных воплощениях, поддерживаемых к вечной актуальности как ее образовательной ценностью, так и развлекательным фактором. Название заслуживает упоминания по заслугам недавно обновленной версии игры, доступной на ПК и Switch, которая сочетает пиксельную графику с полигональными фонами. Интерактивная функция Journal ведет хронику реальных людей и мест из истории, а проигрыш партии дизентерии в ремейке Oregon Trail HD по-прежнему гарантирует, что игрок никогда не забудет угрозу болезни в 19 веке.
Казаки: Снова война
*Кампания, одиночные миссии, и всё с исторической точностью*
Казаки - историческая стратегия, где детально подошли ко всем аспектам. Начиная с кампании, и заканчивая описанием одиночных миссий.
Мне всегда нравилось то, что тут как говорится "взял и пошёл". То есть, играя кампанию вам либо дают отряд воинов, либо цели которые нужно поэтапно выполнять. То, как вы будете выполнять эти задания - решать исключительно вам. Можно, пойти в лобовую атаку и потерять войска, либо же воспользоваться хитростью, и выманить войска компьютера, постепенно их уничтожая. Что касается сюжета, то я думаю добавить нечего. Кампании интересные, одиночные миссии тоже. Переходим теперь к геймплею.
*Победить компьютер будет не так просто*
Так как, кампании и одиночные миссии быстро покажутся скучными, следует не ждать, а сразу создать обычное сражение с компьютерами. Я решил взять Россию и наказать Англичан и Саксов.
Независимо от того, манит ли Oregon Trail или средневековая Бавария, разнообразие игр, которые погружаются в историю, гарантирует, что геймерам, ищущим знания, никогда не придется уходить неудовлетворенными. Такие игры, как Assassin's Creed и Pentiment, упомянутые здесь, далеки от обширного ресурса, только выбор лучшего, что может предложить индустрия. Когда дело доходит до того, чтобы узнать больше о прошлом, которое сформировало нас, ни одно из этих названий, вероятно, не разочарует.
Поддержка канала! 🙏И обязательно подписывайся на канал, нас ждет еще много интересного! 👉Мой Twitch канал!♥ Я на Trovo. ツЮтуб канал. Паблик Vk★