Новое поколение консолей открыло возможности, которые раньше оставались на уровне концептов. Трассировка лучей, мгновенная загрузка, детализация без компромиссов. Но не каждая игра использует мощность PS5 по-настоящему. Многие проекты выглядят красиво на скриншотах. Меньше тех, где графика работает на погружение. Где визуал не украшение, а часть языка игры. Три проекта ниже показывают, на что способна консоль, когда технологии служат атмосфере. Ремейк от Bluepoint не просто апгрейд. Полная визуальная реконструкция, которая сохраняет дух оригинала, но подаёт его иначе. Замок Болетарии, подземелья Латрии. Каждая локация перестроена с вниманием к деталям. Готические замки, плотный туман, детализация брони. Трассировка лучей работает на атмосферу давления. Анимации врагов тяжёлые, весомые. Боёвка выглядит так, как должна в Souls-like. Атмосфера безысходности теперь ощущается не через пиксели. Через свет, туман и архитектурный масштаб. Новая точка входа в жанр для тех, кто пропустил оригина