Специальная теория игр рассматривает совокупность игр на плоскости, к которым автор относит все игры типа «крестики-нолики», калах, шашки, шахматы, го, реверси, карточные игры, домино, лото и так далее.
В специальной теории игр анализируются совокупности аксиоматических систем, порождающих игры на плоскости и теоремы этих игр.
Теория позволяет выявлять пределы, на которых останавливаются в своём развитии те или иные игры на плоскости.
При этом сама плоскость рассматривается как некоторая напряжённая энергетическая поверхность (возможно – проекция мыслящего мозга, либо каких-либо фрагментов его структур), на которой происходят квантованные дискретные изменения в различных точках.
Фигура является комплексом полей плоскоорганизованной структуры (плоортуры), пребывающем в двух состояниях: хода и не-хода (центра).
Реальные фигуры являются символами комплекса полей, формулы хода, точки отсчёта, знака.
Так чёрные или белые фигуры символизируют два состояния: хода и не-хода, причём в практичес