В самом начале ознакомления с игровым движком Unreal Engine 4 передо мной возник вопрос: каким образом покрасить модель (актера/актора, как это там называется) хотя бы того же пола, который возник после создания проекта? А как покрасить что-то другое? Так вот. Материал - это та штука в Unreal Engine 4, которой можно что-либо покрасить. Самое простое создание материала - из текстуры. Текстура - это, проще говоря, картинка. Да, просто картинка с расширением jpeg, png и подобными. А теперь, собственно, о том, как создать самый простой материал. Ищём в картинках любого поисковика «бесшовная текстура» (можно и не бесшовную - не принципиально, просто у бесшовной, как понятно из названия, не будет «швов» при нанесении). Нужно найти квадратное изображение. Чем больше по качеству, тем лучше. Можно также сделать текстуру самостоятельно (пейнт, фотошоп, гимп - в чём угодно, в общем). Выбираем картинку, загружаем к себе. В Unreal Engine 4 во вкладке Content Browser (на скрине снизу) кликаем «Impor
Как покрасить модель в Unreal Engine 4? Создание материала.
28 июля 202028 июл 2020
456
2 мин