Здравствуйте! Сегодня мы продолжим создавать платформер на Unity3D. На сей раз будет разбор анимации, а именно как её создать и реализовать. Для начала давайте создадим отдельную папку для анимаций (Animations). Далее нам надо пройти в Window\Animation\Animation (или нажать сочетание клавиш Ctrl+6): Итак, у Вас открылось окно, чтобы начать с ним работать, нужно выбрать объект, которому мы хотим добавить анимацию, в окне Иерархии. Затем нажмите Create и назовите анимацию. Начнём с передвижения: Давайте перенесём наши спрайты (кадры) на панельку с временной шкалой. Чтобы сделать это более просто, выберите 1 кадр и с зажатым Shift'ом нажмите на последний: так у Вас выберутся все кадры между этих спрайтов. Нажмите на Play и взгляните на своего персонажа в окне Сцены: он шевелится. Но если он оказался маленьким, значит вы забыли поменять Pixels Per Unit у спрайтов. Если персонаж движется слишком быстро или слишком медленно, поменяйте значение Samples (чем больше, тем быстрее). Итак, у нас п