Найти тему
Костя Жарёнов

В какие бесплатные компьютерные игры можно поиграть на карантине?

Оглавление

Всем привет, дорогие читатели, и сегодня я вам расскажу в какие же компьютерные игры можно поиграть на карантине. Поехали.

-2

В нынешнее время, а точнее на карантине многим нечем заняться. И для вас я придумал в какие компьютерные игры можно сыграть!

1 игра - это Counter-Strike: Global Offensive:

-3

Counter-Strike: Global Offensive — это соревновательная компьютерная игра в жанре «шутер от первого лица». Она по праву считается киберспортивной дисциплиной.

В Counter-Strike: Global Offensive есть несколько режимов:

1) Соревновательный

-4

Две команды по 5 человек противостоят друг другу на протяжении 30 раундов, каждый из которых длится почти две минуты.

Одна команда играет за сторону «атаки», другая за «защиту». По истечению 15 раундов, стороны меняются.

Команда, которая побеждает в 16-ти раундах, выигрывает игру.

2) Обычный

-5

Две команды по 10 человек противостоят друг другу на протяжении 15 раундов, каждый из которых длится почти две минуты.

Одна команда играет за сторону «атаки», другая за «защиту».

Команда, которая побеждает в 8-ми раундах, выигрывает игру.

3) Бой насмерть

-6

Игроки могут возрождаться бесконечно с броней и шлемом в течение нескольких секунд после смерти. После возрождения воспроизводится характерный звук, который слышен всем поблизости. Игрок будет неуязвим в течение 6 секунд, с возможностью открытия меню покупок. Патроны в запасе бесконечны, "приобрести" можно любое оружие, кроме гранат и наборы сапера. Снаряжение выдается либо случайное, либо то, которое игрок возьмет, зависит от выбора игрока. Как только игрок начнет ходить или стрельнет, его неуязвимость исчезнет в течение секунды, а меню покупок будет недоступно. Убийство врагов или помощь в убийстве будет приносить вам очки вместо денег или нового оружия. Также можно набрать превосходство над врагом. Также есть бонусы во время матча выбирается случайное оружие, которое 30 секунд будет давать дополнительные 5 или больше очков за убийство или помощь в убийстве. Игрокам дается возможность возродиться с бонусным оружием, нажав "G" (по умолчанию), пока действует бонус. Если возродившийся игрок с неуязвимостью выберет бонусное оружие нажатием "G", ему выдастся оружие без возрождения. До операции «Авангард» бонусными оружиями были только оружия, доступные обоим командам. Но после выхода операции «Авангард» любые оружия могут быть бонусными. Если оружие недоступно одной команде, ей будут давать аналог этого оружия (например M4A4/M4A1-S для спецназа, АK-47 для террористов). После совершения 3-х убийств с любого оружия игроку даётся медицинский шприц.

4) Военные игры

-7

Военные игры - это сборник игровых режимов, добавленный в обновлении от 23 мая 2017 в Counter-Strike: Global Offensive , как часть операции «Гидра», вместе с «Напарниками» и «Экспертом по оружию».

В эти режимы можно было играть во время операции «Гидра». В Военных играх были такие режимы как: Чик-Чик Бзик!; Перелётные снайперы; Стрельба наверняка; Бах! Прямо в голову!; Охота за наживой и Тяжёлая броня. После того, как игра заканчивалась, начиналось голосование за следующий режим.

В каждом игровом режиме были свои три карты, которые сменялись каждый день, в течении недели. Например, в начале недели картой для режима Бах! Прямо в голову! была Agency, затем, на следующий день, картой стала Inferno, а потом Black Gold. Список карт менялся каждую неделю.

После обновления от 14 ноября 2017, все режимы были убраны из игры, кроме «Перелётных снайперов», который был добавлен в группу с режимами «Гонка вооружений» и «Уничтожение объекта» из-за своей высокой популярности.

5) Гонка вооружений

-8

Режим «Гонка вооружений» основан на модификации Gun Game. Игра состоит из одного раунда с возможностью возрождения. Условие победы одинаково для обеих команд: необходимо первым совершить убийство Золотым ножом.

Цель Гонки вооружений — убийство с Золотого ножа . Меню покупки недоступно, деньги не выдаются, оружие нельзя выбросить и оно исчезает после смерти владельца. Вместо этого, игроки возрождаются с оружием, соответствующим его уровню, и ножом. За убийства игрок будет награждаться новым уровнем, а с ним и оружием. Золотой нож — последнее оружие, которое можно получить. Когда совершается убийство золотым ножом, команда убийцы выиграет матч.

Игроки могут возрождаться после смерти со своим текущим/предыдущим оружием. После возрождения игрок получает неуязвимость на короткое время, чтобы избежать «спаун кемпинга».

Игрок может потерять свой уровень, если его убили ножом, если он убил своего товарища по команде, или если он совершил самоубийство (обычно, это прыжок с высоты).

В данном режиме нет ограничения во времени. Матч может длиться минуту, или даже 10, в зависимости от количества игроков и размера карты.

Также в этом режиме можно набрать превосходство над врагом и совершить «серию убийств», если убить 4 и более врагов, при этом покажется сообщение «[Игрок] совершает серию убийств, прикончив [количество убийств] подряд!», которое будет видно всем игрокам на сервере.

12 ноября 2014 вышло обновление, которое принесло много изменений режиму Гонка вооружений. Список выдаваемого оружия создается случайным образом, за исключением золотого ножа, с которого надо убить противника для победы. Тем не менее, есть неизменный список категорий выдаваемых оружий:

  • Пистолеты-пулеметы
  • MP9 → MAC-10 → MP7 → ПП-19 Бизон → UMP-45 → P90 →
  • Дробовики
  • Nova → MAG-7 → XM1014 → Sawed-Off →
  • Штурмовые винтовки
  • Galil AR → FAMAS → AK-47 → M4A4 → SG 553 → AUG →
  • Снайперские винтовки
  • AWP →SCAR G3SG1 →
  • Тяжелое оружие
  • M249 → Negev →
  • Пистолеты
  • Glock-18 → P2000 → Tec-9 → P250 → Desert Eagle → Five-SeveN → Dual Berettas →
  • Холодное оружие
  • Золотой нож

6) Уничтожение объекта

-9

Уничтожение объекта это объединение режимов закладка бомбы и Gun Game. Чтобы выиграть раунд, одна из команд должна сделать следующее:

Спецназ

  • Продержаться в отведенное время без закладки бомбы
  • Разминировать бомбу, если она была заложена
  • Убить всех террористов (не работает, если бомба была заложена)

Террористы

  • Заминировать бомбу и не дать спецназу разминировать её
  • Убить весь спецназ

Меню покупок недоступно, вознаграждения деньгами не выдаются, оружие нельзя выбросить и оно исчезает после смерти. Вместо этого, игроки появляются с оружием, соответствующим их уровню, ножом, набором сапёра (для спецназа) и бомбой, которая выдается одному из террористов случайно. Любой игрок, который совершил убийство (убийство напарников не считается), получит следующее оружие из списка в следующем раунде, старое оружие исчезнет.

Если игрок убил 2 или более противников, ему выдадут специальное снаряжение, например осколочная граната. Если игрок не использовал свое снаряжение, оно останется, пока игрока не убьют. Выпавшее снаряжение можно поднять.

После 10 раундов произойдет смена команд. Матч идет 20 раундов. Команда, одержавшая победу в 11 раундах, выигрывает матч.

Цель этого режима проста и сильно похожа на режим закладки бомбы (de). Отличается данный режим тем, что карты малого и среднего размеров и игроки не имеют свободу выбора оружия. Вместо этого, оружия и снаряжение (например гранаты) выдаются автоматически.

Этот режим любим игрокам, любящим вызовы, ведь здесь ограниченный выбор оружия. Как правило, ассортимент оружия Уничтожения объекта имеет особенность: оружия непригодны для убийства врагов вблизи. Об этом говорит факт, что многие оружия имеют небольшую скорострельность и/или наносят меньше урона по сравнению с Counter-Strike некоторыми другими оружиями. Некоторые пользователи сообщества говорят, что данный режим немного сложнее своего оригинала, и требует навыка.

2 игра - DotA2:

-10

Дота 2 – это по-настоящему уникальная игра. Она стала не только самым популярным проектом в жанре MOBA игр, но и принесла компании Valve сверхприбыль и огромную популярность. Количество одновременно играющих людей по статистике в Steam обычно доходит до миллиона, а в определенные дни и вовсе превышает эту отметку. Описание игры Дота 2 можно уложить в несколько фраз, хотя за геймплеем и отсутствием сюжетного режима лежит нечто большее, что вряд ли уложится даже в часовую лекцию. Дота стала одной из трех игр, благодаря которым родилось понятие киберспорта, как таковое. Сегодня эти компьютерные игры собирают миллионы фанатов по всему миру, а призовые фонды любого турнира превышают большинство видов спорта, но так было не всегда.

Режимы в дота 2:

Ranked All Pick

Каждая команда по очереди выбирает любых героев.

Первые 16 секунд идёт стадия запретов (банов). Каждый игрок может предложить запретить героя. По окончании стадии банов случайным образом половина из предложенных героев запрещаются для выбора. Если было предложено нечётное количество героев, то округление в большую или меньшую сторону также определяется случайно. Затем команды по очереди выбирают себе героя.

  • Стадия запретов длится 15 секунд.
  • Команда, выбирающая героя в первую очередь, выбирается случайно, а оставшаяся команда получает право на последний пик. В остальных пиках команды в 2 блока по очереди выбирают по 2 героя.
  • На каждый выбор даётся по 35 секунд. Если время истекает, то все не выбравшие героя игроки из команды, чья очередь, начинают терять по 2 единицы золота в секунду.
  • Если никто не выберет героя в течение следующих 30 секунд, то случайному из оставшихся игроков этой команды выдаётся случайный герой.
  • Случайного героя можно выбрать только в первую и вторую очередь каждой из команд.
  • Случайного героя нельзя перевыбрать

All Pick

Каждый игрок выбирает из всех героев.

Игроки могут свободно выбирать любых героев по собственному желанию из всех доступных в игре. Доступен выбор случайного героя. После начала матча также можно обменяться героями с союзниками по команде.

  • 75 секунд на выбор героя.
  • 75 секунд до выхода крипов, вместо стандартных 90.
  • Если игрок не успевает выбрать героя, то он будет терять единицу золота в секунду до тех пор, пока не выберет его.

Single Draft

Каждый игрок выбирает из трех случайных героев.

Каждому игроку дается на выбор три случайных героя: один из силы, один из ловкости и один из интеллекта.

· Обмен героями с товарищами по команде недоступен.

· Случайный герой не даст дополнительное золото.

Random Draft

Игроки по очереди выбирают героев из общего пула, состоящего из 50 случайных героев.

Игра случайно выбирает 50 героев, пик героев аналогичен режиму Ranked All Pick.

Turbo

Для этого режима действуют те же правила, что и для All Pick. При этом в целях сокращения длительности матча есть несколько отличий:

Более быстрый выбор героев.

  • 100% бан любого героя.
  • Все игроки могут выбирать одновременно.
  • Меньше времени на всю стадию бана, выбора и фазы стратегии.

Увеличено количество получаемого золота и опыта.

  • Удвоено пассивное золото.
  • Удвоено золото, получаемое от Hand of Midas.
  • Удвоен получаемый опыт.

Более слабые башни.

  • У всех башен 1200 единиц здоровья.
  • Броня 1-ой башни равна 12.
  • Броня 2-ой и 3-ей башни равна 14.
  • Броня 4-ой башни равна 21.

Снижено время воскрешения.

  • -1 секунда от стандартного времени воскрешения за каждый уровень.

Более быстрые курьеры.

  • На курьеров постоянно действует ускорение.
  • У Town Portal Scroll на 50% снижено время перезарядки.

All Random

Каждому игроку достается случайный герой.

Все игроки получают случайного героя, при этом всем игрокам дается дополнительно 200 золотых. Также здесь можно перевыбрать героя и он тоже будет случайным.

Captains Mode

Каждой команде присваивается капитан, который выбирает героев для своей команды и запрещает для противников.

Captains Mode обычно используется на турнирных играх. Выбор героев предоставляется одному из игроков капитану команды. Капитан последовательно выбирает и запрещает (банит) героев, для того, чтобы сформировать себе команду из пяти героев. После того, как капитаны выбрал пять героев, каждый игрок команды может выбрать героя выбранного своим капитаном. У капитанов есть 35 секунд на запреты и 35 секунд для выбора героев. Каждый капитан имеет 130 секунд бонусного времени, которое может быть использовано в течении выбора или запрета. Если закончится время, а капитан не выберет героя, то выберется случайный герой, а если идёт стадия запрета, то никакой герой не будет запрещён. Чтобы стать капитаном, нужно нажать на кнопку "стать капитаном". Некоторые герои, которые были недавно добавлены в игру или переделаны, недоступны в этом режиме.

Captains Draft

Командам назначаются капитаны, выбирающие и запрещающие героев из ограниченного списка.

Выбор героев предоставляется одному из игроков капитану команды. Капитан последовательно выбирает и запрещает (банит) героев, для того, чтобы сформировать себе команду из пяти героев. В этом режиме в отличии от Captains Mode даются не все герои а только 27 случайных по 9 штук каждой характеристики сила, ловкость, интеллект. Чтобы стать капитаном нужно нажать на кнопку "стать капитаном". Также в этом режиме доступны все герои.

Least Played

Игрокам разрешено выбирать только тех героев, за которых они играли реже всего! Это отличная возможность изучить новых персонажей.

Режим игры, где игрокам запрещается выбирать 40 любимых из лучших героев для конкретного игрока. Целью данного режима позволить игрокам сыграть и обучиться разными героями. Таким образом, все игроки выберут героев, которые ранее были для них незнакомы.

Limited Heroes

Играйте за героев, больше всего подходящих для новичков.

Доступные герои

Bounty Hunter, Death Prophet, Dragon Knight, Drow Ranger, Juggernaut, Lich, Lion, Omniknight, Razor, Sand King, Sniper, Sven, Tidehunter, Vengeful Spirit, Viper, Warlock, Windranger, Witch Doctor, Wraith King, Zeus, Lina.

Ability Draft

Создайте уникального героя, выбирая способности из предложенного списка.

Режим игры, в котором игрокам выдаются случайные герои. Затем игроки по-очереди выбирают способности для своего героя. Способности можно выбирать по усмотрению игрока. Можно выбрать три обычные способности и один ульт.

Недоступные герои

Earth Spirit, Invoker, Lone Druid, Morphling.

All Random Deathmatch

Игроки получают нового героя после каждой смерти. У каждой команды 40 жизней.

В начале матча, каждый игрок получает случайного героя. Когда игрок умирает, он получает нового случайного героя. Предметы, надежное золото, уровень не пропадают. Каждая команда имеет 40 жизней. Игра заканчивается, если кончатся жизни или упадет крепость одной из команд.

Недоступные герои

Invoker, Lone Druid, Meepo.

1v1 Solo Mid

Потренируйтесь с другим игроком в игре на центральной линии. Игра окончится, когда один из игроков умрет дважды или потеряет башню.

Правила игры 1 на 1

  • Вы можете выбирать любого героя, даже повторно.
  • Враг не сможет увидеть вашего героя, пока не выберет своего.
  • Каждый игрок получает бесплатного курьера.
  • Первая руна не появляется.
  • Вы можете общаться с врагом в голосовом чате.
  • Тренеры допускаются к игре.
  • Игру можно завершить написав «gg» или покинув игру.

3 игра - World of tanks:

-11

World of Tanks — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвящённая бронированным машинам середины XX века. У игроков есть возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких лёгких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими «тяжами» или вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией, — машина любого класса может быть поистине смертоносным орудием в руках настоящего профессионала.

Однако даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В World of Tanks всё решает коллектив, а победа достигается за счёт слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.

Убойная атмосфера танковых баталий

-12

Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивается рамками только этого жанра. World of Tanks не признаёт клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.

Шутер. Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.

РПГ. Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.

Экшен. Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.

Стратегия. В World of Tanks действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.

Сразу в бой

-13

Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.

Разнообразие боевых карт

-14

Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — всё это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.

Танковый передел мира

-15

Разделённая на провинции Глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего противника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в World of Tanks правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.

Режимы игры

В настоящее время в игре представлено четыре постоянных режима: случайные, тренировочные, клановые бои и сражения в укрепрайонах. Кроме постоянных режимов есть те, которые проводятся сезонами, например, ранговые бои и Линия фронта. Случайные бои проводятся в одном из трёх режимов: стандартный бой, штурм и встречный бой. Стандартный бой является основным, в то время как штурм и встречный бой — дополнительные режимы игры World of Tanks. В рамках Стандартного боя для X уровней доступно генеральное сражение. Дополнительные режимы доступны не для всех карт и типов боёв, кроме того, их можно отключить в настройках игры.

Случайные бои

-16

Составы двух противоборствующих команд подбираются случайным образом при помощи специального программного механизма - балансировщика. Для случайных боёв доступны все три режима: стандартный бой, штурм и встречный бой.

Стандартный бой

-17

Стандартный бой — первый игровой режим в World of Tanks. До версии 0.7.4, когда в игру были добавлены два новых режима «Штурм» и «Встречный бой», «Стандартный бой» был единственным игровым режимом в случайных боях. Суть игры заключается в следующем: балансировщик собирает две команды по 15 игроков на случайной карте. У каждой команды есть база, которая обычно расположена в хорошо защищённом месте. Цель игры заключается в захвате вражеской базы или уничтожении всей техники противника. При одновременном (или почти одновременном) захвате двух баз, уничтожении обеих команд или истечении времени боя, равном 15 минутам, объявляется ничья. При одновременном захвате и уничтожении команды, засчитывается захват.

Стандартный режим реализован на всех картах, в то время как «Штурм» и «Встречный бой» представлены лишь на некоторых.

Штурм

-18

-19

В режиме «Штурм» одна команда обороняет базу, другая в свою очередь пытается ее захватить. У обороняющейся команды имеются явные преимущества: обычно более выгодная позиция на высоте; «Победа», если вышло время, и хоть один игрок обороняющейся команды выжил (при условии, что не захвачена база); 10 минут боя. У атакующих же, как правило, есть лишь преимущества внезапности и выбора направления удара. Кроме того, им не нужно заботиться об обороне базы, так как у них её нет.

Встречный бой

-20

Цель режима «Встречный бой» схожа с обычным случайным боем: уничтожение всей техники противника или захват базы. Однако есть небольшая особенность, на карте имеется только одна база на две команды. Команды появляются на противоположных краях карты, и на одинаковом расстоянии от точек респавна находится одна нейтральная база.

Скорость захвата по сравнению со стандартным боем уменьшена. При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват останавливается, заполненная часть полоски захвата при этом мигает. Время встречного боя в WoT стандартно: 15 минут.

Генеральное сражение

-21

Генеральное сражение это классический геймплей стандартных боёв, но на больших картах, где вы сможете сразиться 30 на 30 на технике Х уровня. За участие в бою вы сможете пополнить ресурсы не только серебром и опытом, но и бонами. Количество бон прямо пропорционально общему числу заработанного опыта.

Прочие режимы

Ранговый бой

-22

Ранговые бои -это сезонные соревнования, где борются сильнейшие танкисты, а лучшие из лучших получают заслуженные награды. Режим «Ранговый бой» основан на правилах Стандартного боя и доступен только для техники Х уровня. Балансировщик этого режима подбирает в команды участников с равным уровнем игрового мастерства. По результатам боёв игрокам присуждается ранг, который затем можно повысить, побеждая в сражениях и зарабатывая шевроны.

Линия Фронта

-23

Линия Фронта это бои 30 на 30 на огромной специальной карте площадью 9 квадратных километров, множество новых игровых механик и дополнительные поощрения за общий прогресс и личную эффективность. Линия фронта доступна для машин VIII уровня.

Укрепрайоны

-24

«Укрепрайоны» — игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан сражениями и кампаниями на Глобальной карте. Укрепрайон — это собственность клана, которая состоит из командного центра, направлений, ведущих к нему, и дополнительных построек. Укрепрайон может быть создан командующим клана бесплатно, по желанию.

Глобальная карта

-25

«Глобальная карта» — это особый режим в игре World of Tanks. Он представляет собой стратегическую борьбу между игровыми кланами за территории. В данной статье представлены общие сведения о «Глобальной карте».

Подробную информацию об этом режиме можно узнать на Клановом портале World of Tanks.

Непосредственно интерфейс и Глобальная карта также расположены на официальном портале игры.

Тренировочные бои

-26

Тренировочный режим выбирается в ангаре, в закладках под кнопкой «В бой!». Многие параметры в этом режиме поддаются редактированию: выбор режима, карты, состав команд, продолжительность боя, приватность комнаты, описание. Как играть в тренировочном бою описано в инструкции игры Танки. Тренировочный бой онлайн имеет ограничение по количеству участников стандартное: 15 на 15 игроков, плюс дополнительные места в «резерве».

Опыта и кредитов за тренировочные бои World of Tanks не полагается, зато придется заплатить за потраченные снаряды и снаряжение. Ремонт после тренировочного боя бесплатный. Также, результаты тренировочного боя танков в статистику игрока не записываются. Видео World of Tanks в тренировочном бою наглядно демонстрирует тактику и стратегию ведения боя.

4 игра - Crossout:

-27

1. Что такое Crossout? Crossout ­ это комбинация сессионного ммо­-экшна и конструктора-­песочницы с акцентом на крафт деталей. Вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях.

2. В чем моя цель в Crossout? Слоган игры звучит так: Сraft – Ride – Destroy, т.е., если кратко, то цель игрока – создать уникальную боевую машину из огромного ассортимента запчастей, снабдить ее оружием, коего в игре огромный выбор, и испытать её в сетевых баталиях с другими игроками.

3. Сколько классов техники будет доступно для игры? В игре Crossout собранная игроками техника на классы не делится. Вы можете собрать машину любой формы, используя сотни деталей, разновидностей брони, вооружения и вспомогательных систем.

4. Какие режимы игры доступны в данный момент? На текущий момент в игре доступны PvP режимы, в которых игрок может сразиться как в одиночку, так и в командах до 8 человек. В игре так же представлены PvE режимы для групп из 3-4 человек.

5 игра - War Thunder:

-28

War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике Второй мировой и холодной войн. Авиация, наземные силы и флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в настоящих сражениях.

В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и военных кораблей в самых разных боевых ситуациях, практически не представленных в других многопользовательских проектах. Вы будете отстреливаться из турелей бомбардировщика от висящих на хвосте врагов, прикрывать товарищей от налета авиации на скорострельной зенитке, обрушивать на противника град снарядов из реактивной системы залпового огня или вступать в бой с эсминцем на торпедоносце.

Особенности:

  • Более 1500 детально воссозданных моделей боевых самолетов, вертолетов, кораблей и бронемашин на гусеничном и колесном ходу.
  • 80 карт, представляющих главные театры боевых действий в истории XX века.
  • Десятки многопользовательских игровых режимов и регулярных внутриигровых событий.
  • Несколько режимов реалистичности, которые подойдут как опытным игрокам, так и новичкам.
  • Разнообразный контент как для одиночной, так и для совместной игры: исторические и динамические кампании, отдельные миссии, редактор миссий.
  • Регулярные большие обновления, добавляющие в игру новую технику, карты, миссии и нации.
  • Кросс-платформенные сражения игроков на PC, PS4, Mac, Linux, Xbox One.
  • Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.
  • Поддержка пользовательского контента.
-29

Текст: Жарёнов Константин
Иллюстрации: Жарёнов Константин