Baldur's Gate (1998) Именно сейчас я не спеша играю в Pillars of Eternity 2. И исследуя острова этого мира ну никак не могу избавиться от чувства ностальгии. Ведь своим появлением Серия Pillars обязана компании Bioware, а именно Рею Музике и Грегу Зещуку, которые руководили компанией до 2012 года. Именно они не побоялись добавить в компьютерные ролевые игры витиеватость сюжета, разбавленную почти академическим художественным оформлением. Их первая игра в таком ключе – Baldur’s gate помимо того, что сама по себе была шедевром, подарила нам продолжение, так еще и запустила целую серию игр, вдохновленных их творением. Не было бы «Врат Балдура», не было бы Pillars of eternity, от которой я сейчас, спустя 12 лет после появления «духовного наставника» получаю смесь эмоций, от ностальгии до радости, за то, что такого плана игры все еще выпускают. Как сейчас я помню пять дисков в замысловатой коробке с надписью Baldur’s Gate. Своей комплексностью игра обязана системе Advanced Dungeons and Dr