Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
6 лет назад
 • Вы подписаны

Tyranny. Философия войны

Отвлечемся от классики и поговорим о ее наследниках. Tyranny (2016) Ну вот, она пройдена вчера, а эмоции не утихают. Тирания – одна из лучших RPG игр вообще из всех, когда-либо созданных. Это не эпическое произведение на сто плюс часов, да и бюджет у игры не десятки миллионов долларов. Это не блокбастер, а камерный фильм, почти спектакль, поднимающий важные вопросы. Конечно, тут не малую роль играет тот факт, что я без ума от темного фэнтези, а темы, поднятые в игре, на которые мы непосредственно будем влиять – крайне интересны...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Классичесвие RPG. Часть четвертая

Planescape: Torment (1999) Есть в послужном списке Black Isle один шедевр, только купили его всего лишь 400 тысяч игроков. Даже тогда, в 1999 году это было мягко говоря не много. А уж по меркам 2020 это настоящий коммерческий провал. Но эта игра стала настоящей классикой и уж если в нее кто-то не играл, то как минимум слышал. Все в ней было нестандартно. Не по правилам игрового дизайна тех лет. Единственные заимствования, это опять-таки игровой движок Infinity и система Dungeons and Dragons. Вот...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Классические RPG. Часть третья

Так, Pillars of eternity 2 пройден. Продолжим вспоминать классические RPG, благодаря которым вторые "Пилларсы" увидели свет. Icewind Dale (2000) Благодаря Bioware с их игровым движком Infinity ролевые игры практически были поставлены на поток, с 1998 по 2002 геймеры по всему миру смогли насладиться пятью играми с дополнениями для них. И вот, получив эту технологию, создатели серии Fallout взялись за мир Forgotten realms. Основной задачей для Black Isle было не создать очередной Baldur’s gate, что было довольно-таки сложно, ведь в Icewind Dale та же ролевая система, да и мир тот же...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Классические RPG. Часть вторая

Baldur's Gate (1998) Именно сейчас я не спеша играю в Pillars of Eternity 2. И исследуя острова этого мира ну никак не могу избавиться от чувства ностальгии. Ведь своим появлением Серия Pillars обязана компании Bioware, а именно Рею Музике и Грегу Зещуку, которые руководили компанией до 2012 года. Именно они не побоялись добавить в компьютерные ролевые игры витиеватость сюжета, разбавленную почти академическим художественным оформлением. Их первая игра в таком ключе – Baldur’s gate помимо того,...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Классические RPG. Часть первая.

В компьютерных играх, так же, как и во всем остальном, есть своя "классика". Нестареющие шедевры, которые можно перепроходить всегда, не смотря на то, какой сейчас год на календаре. Мы всегда будем называть Ford Mustang 1969 года классикой, а не старым ведром. Будем крутить в плеере Led Zeppelin, Black Sabbath и Beatles, не называя это старой и неинтересной музыкой. Перечитывать лучшие произведения писателей, написанные сотни лет назад. Такая же история с видеоиграми. Есть те самые столпы, пионеры...

6 лет назад
 • Вы подписаны

Отмененные миры Blizzard

За свою историю Blizzard entertainment создали знакомые всем нам миры: Азерот, где происходят события Warcraft; Санктуарий, окутывающий нас страхом в мире Diablo; Дальний сектор Копрулу, затерянный среди звезд во вселенной Starcraft... А также миры, с которыми нам так и не удалось познакомиться. Все мы знаем от отмененных Warcraft adventures, Starcraft ghost и Titan, наработки из которого стали знакомым нам Овервотчем. Но некоторые проекты так и не добрались даже до статуса альфа-версии, а остались лишь идеями и набросками на бумаге...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент