Здравствуйте! Сегодня мы продолжим создавать наш платформер на Unity. Если не видели прошлую статью - милости прошу. Как и было сказано в прошлой статье, я немного расскажу вам про редактор сцены. Начнём с инструментов: Для большего удобства будем рассматривать их в действии. Для этого откройте папку с текстурами, нажмите на треугольник возле файла: отобразятся все его спрайты. Выберите наиболее понравившейся и перенесите прямо в окно сцены: Нажмите Hand Tool (рука), чтобы иметь возможность передвигаться по сцене (также можно зажать колёсико мыши): Дальше идёт Move Tool. Нажмите на объект: у Вас появятся две стрелки (для перемещения по осям X и Y) и квадрат (для свободного перемещения объекта по X и Y): Rotate Tool предназначен для вращения. Нажмите в районе белого круга, чтобы вращать объект в плоскости; нажмите внутри синего круга, чтобы вращать объект в пространстве: Scale Tool нужен для изменения размеров объекта по осям. При нажатии на объект появятся "стрелочки с квадратом на кон