Спустя всего каких-то 13 лет компания Valve вернулась с одной из самых узнаваемых франшиз в истории видеоигр: Half-Life снова на коне, друзья, и этого стоило ждать так долго! Для тех, кто истосковался по истории, связанной с хедкрабами и бьющим по ним гвоздодером, игра стала той самой искрой, которая подожгла седалища. Тем более, еще до старта все видели уровень графики, который обещали разработчики - и это было, как и всегда у Valve, что-то невероятное на сегодняшний день. Но, как и все на Земле, эта игра неидеальна. Вот мои к ней претензии: 1. Игра через VR У меня уже был опыт игры с контроллерами движения на PS3 - там такой контроллер назывался PS Move. Для него была целая куча игрушек, где Вы играли в пинг-понг, круто стреляли из лука (а со вторым Move - еще и использовали контроллеры как лук и стрелу одновременно), дрались в подпольном ночном клубе. Звучит круто - играется не очень. Почему? Да все банально. Ты приходишь со школы/универа/работы/из леса с грибами и думаешь "а не пои