Найти в Дзене

Ты куда Одиссей, от жены, от детей? Рецензия на Assassin's Creed: Odyssey на PlayStation 4 Pro

Оглавление

Здравствуйте!

Знаете, когда на протяжении нескольких лет пишешь рецензии на игры одной из любимых франшиз, возникает ощущение какого-то сериала. Словно бы эти игры были всегда и будут всегда, даже когда тебе исполнится шестьдесят лет.

Игра очень красива!
Игра очень красива!

Я говорю про серию Assassin’s Creed. На 2020 год, последней частью была Odyssey, которую я прошёл в конце ноября 2019. Из всего набора игр про ассасинов непройденными остались только Assassin’s Creed III и Rogue, но когда-нибудь я пройду и их.

А пока ощущение путешествия по франшизе не исчезло, самое время рассказать впечатления о Одиссее. Самой большой, красивой и неоднозначной части Assassin’s Creed.

Интерактивный музей в Odyssey стал ещё более насыщенным и интересным
Интерактивный музей в Odyssey стал ещё более насыщенным и интересным

В тени ролевых игр

Когда я проходил Origin’s, у меня была монументальная уверенность, что Ubisoft теперь надолго в исторических декорациях древности. Приключения Байека в Древнем Египте были интересными, увлекательными и красивыми. А ещё эти приключениям сделали внушительный крен в сторону ролевых играх, но это был лишь крен. Окончательный поворот в ролевую сторону случился в Odyssey.

Одиссея начинается с боя при Фермопиллах, где мы берем под управление царя Леонида и героическом пинком защищаем Грецию от персидской армии. После неминуемой победы и нескольких роликов на движке игры, начнётся выбор главного героя, Первый в серии. В Syndicate тоже была родственная история, но там Джейкоб и Иви были в игре почти одновременно и между ними можно было переключаться.

Тихо пламенем шурша...
Тихо пламенем шурша...

В Odyssey выбор главного героя влияет происходит единожды и навсегда. Он влияет не только на основной сюжет, но и реплики и даже некоторые задания, но не более того. Вне зависимости от того, выберите ли вы Алексиоса или Кассандру, глобально в игре ничего не поменяется. Разве что, по ходу игры вам придется встретится со своим родственником и выяснить, кто из вас двоих любит свою мать больше.

Но прежде чем это случится, нужно пройти длинный и тернистый путь ролевой игры. Я проходил игру Алексиосом и он в первом же задании решает дилемму: дать бандитам по роже сразу же или несколько погодя. Причем всё это с диалогами и моральным выбором. Душевные терзания главного героя начинаются на удивительно красивом острове Киренаике, где каждый камень и травинка выглядят как настоящие.

-4

Постепенно сюжет закручиваете всё быстрее и быстрее, и вот ты уже стоишь у штурвала триремы «Адрестия» и с трепетом смотришь на карту а там…

Вдаль за горизонт!
Вдаль за горизонт!

….мозаика будущих побед

Если вам казалось большой карта в Origin’s, можете считать, что большой карты вы не видели. Потому что в Odyssey она огромная. Стилизованная под древние фрески, которые «стираются» по мере того, как вы исследуете мир, она придавливает к себе монументальностью и неприступностью географии Древней Греции. Аркадия, Фокида, Македония, Спарта и Афины – в Odyssey это не просто названия локаций. Это огромные детализированные регионы, полные отсылок к истории. Можно найти статую Сизифа или лабиринт Минотавра. С минотавром, кстати, связана отдельная сюжетная линия, наполненная очень тонким юмором.

Но прежде чем вы увидите всю эту красоту, до неё ещё нужно доплыть. В лучших традициях Black Flag, Алексиосу предстоит много перемешаться по очень красивой водной глади и под ней – подводные миссии присутствуют. Вода в Odyssey выглядит замечательно. Градиент цветов охватывает сотни цветов – от бирюзового прибрежного цвета, до иссиня-чёрного где-нибудь возле Крита. Добавляет к этому насыщенные погодные условия и огненные закаты и получаем очень и очень красивую картинку.

Море, синее море
Море, синее море

Тоже самое можно сказать и про пейзажи. Зайдя в Афины можно просто потеряться в этом городе, а потом понять, что размеры статуи Афины намекали на комплексы многих скульпторов. В детализации храмов и яркости одежд всех жителей наблюдается форменное эпикурейство. Конечно же, где-нибудь в Спарте можно найти район, где гуляют свиньи и будет самая настоящая грязь. Однако, общая атмосфера игры – эстетика красоты всеобщей красоты. Мужчин и женщин, животных и природы, боев и заданий. Но Зевс вас упаси выполнять временные задания.

Пройти всю игру – это Сизифов труд!
Пройти всю игру – это Сизифов труд!

Когда Алексиос глупенький, с кудрявой головой…

…носился по лесам с открытою душой. И горячим сердцем и поисках дел и приключений. В Odyssey есть четыре типа заданий: основные задания, двигающие сюжет, второстепенные задания, раскрывающие персонажа, подробности о текущей локации или какую-то историю из Древней Греции, второстепенные задания с последствиями – одни из самых необычных, когда Алексиос совершенно не знает, к чему приведут его ответы – и временные задания, которые случайным образом появляются на карте и исчезают, если их вовремя не взять. Эти же задания существуют и в морском варианте. Весь список таких заданий можно посмотреть в любом крупном населенном пункте, почти как в «Ведьмак 3: Дикая охота».

И вот эти самые временные задания таят в себе большую проблему. Они бесконечные. Вроде бы взял три задания, в одном из которых нужно убить волка, в другом убить спартанца (или афинянина, в зависимости от того, кто контролирует регион), а в третьем –сбежавшую невесту. И поначалу тебе даже нравится, в особенности, то сколько и чем платят за такие задания.

В игре есть любовь. Всевозможная.
В игре есть любовь. Всевозможная.

Плюс опыт. Но стоит тебе выполнить эти задания – появляются новые. И можно было бы подумать, что они рано или поздно исчезнут, но этого не происходит. Поэтому беритесь за задания с пометкой песочных часов только в том случае, если вам нужны ресурсы. В противном случае рискуете потратить не один десяток часов, что я сделал по неосторожности.

А вот с сюжетными и даже второстепенными заданиями полный порядок. События в игре затрагивают временной период Пунических войн. А это значит, что в той или иной ступени Алексиосу или Кассандре посчастливится пообщаться с Фидием и Демокритом, Сократом и Алкивиадом, Геродотом и Пифией, Периклом, Платоном и другими историческими личностями. И моменты этих встреч очень вдохновляющие.

Анимус и настоящее время никуда не делось!
Анимус и настоящее время никуда не делось!

Мало того, что в Odyssey можно говорить и даже вступать в диспуты с многими персонажами, так ещё и каждое задание, которое дают вышеописанные персонажи, наполнено историей и художественным вымыслом в аккуратных долях. Всегда можно предположить, что подобная ситуация могла быть, а могла и не быть. Сократ всё равно остается в мировой истории.

И с каждым поворотом сюжета ты всё больше и больше вспоминаешь историю и свои детские воспоминания от книг в стиле «Мифы и тайны Древней Греции». Пожалуй, Odyssey – это один из немногих проектов франшизы, настольно погружающий в себя. Это заслуга и сценаристов и размеров игры. Когда ты ещё проходишь, она кажется неисчерпаемой даже если вообще не обращать внимание на побочные задания. С каждым шагом, с каждой разгаданной загадкой или рассказано детям сказкой, ты всё больше вписываешь себя в историю этого мира, ловя удары судьбы.

Ничто сказочное Алексиосу не чуждо!
Ничто сказочное Алексиосу не чуждо!

И вечный бой, покою не приснится

Со времен Origin’s боевая система практически не изменилась. Разве что стало больше умений и навыков, которые стало проще комбинировать. Например, главный герой может быть бойцом по основной специализации и стрелком или убийцей – по второй. Переключаться между вторыми специализациями можно парой кнопок. Это удобно на высших уровнях сложности, когда не получится с наскока взять укрепленную крепость, лагерь и победить в сражении.

Сражения в игре – это одна из ярчайших её частей. Она начинается со сражения при Фермопилах и заканчивается сражением в Атлантиде. Сражение – это способ защитить или захватить любую провинцию Древней Греции. Для того чтобы оно стало доступно, необходимо ослабить власть текущего правителя – или по собственной инициативе или с помощью одного из тех многочисленных заданий, о которых я говорил вышел. В некоторых сюжетных миссиях устранить правителя необходимо. После победы вы получаете опыт, деньги и определенное количество ресурсов.

В царстве мертвых иногда творится настоящий "Ведьмак"
В царстве мертвых иногда творится настоящий "Ведьмак"

Вместо итогов

Assassin’s Creed: Odyssey – это самая масштабная и красивая игра во всей франшизе на сегодняшний день. Ты окунаешься в атмосферу Древней Греции с первых же минут и сразу же понимаешь, что этих минут будут не сотни. Можно рассказать про Культ Древних и наемников, Дария и Посейдона с Аидом. Но это уже получится роман.

У игры есть один недостаток. На мой субъективный взгляд – она слишком масштабная и напоминает большой ломоть хлеба, на который намазали вкуснейшую икру. Икра замечательная, хлеб тоже. Вот только есть много мест, где икринок или мало или нет вовсе. Это всё приводит к тому, что ты откровенно забываешь сюжет. Да, в DLC ситуация меняется, но в основной игре масштабы мира тебя подавляют и количество, которые не так уж и отличаются между собой, слишком много. В этом плане Origin’s был комфортнее.

Тем не менее, Odyssey – это ещё одна ступенька к отличной ролевой игре. И я уверен, что следующая часть станет именно такой. И чуть более камерной.

Противник – самая настоящая свинья!
Противник – самая настоящая свинья!