После победы Natus Vincere над Astralis портал HLTV взял интервью у Александра s1mple Костылева. Мы подготовили для вас вырезки самых интересных моментов:
О своих эмоциях:
Я чувствую себя прекрасно, не могу вспомнить, когда мы в последний раз их обыгрывали в BO1, а уж тем более в BO3-серии. Это многое значит для нашего состава, эта победа очень важная для нас. Мы знали, что будет тяжело, и понимали, что можем проиграть любому оппоненту, так как у нас не было достаточно дней для тренировки. Мы играли на матчах для получения опыта.
Победа над Astralis проявила кучу наших ошибок, что было и в других матчах, а во-вторых, я думаю, она придаст нам уверенности, и мы еще раз почувствуем свою мощь. Перед этим матчем мы не были уверены в себе в индивидуальном плане, мы не могли переиграть их не из-за плохой стрельбы, а потому что надо поработать над тимплеем. Нам еще нужно найти свою игру и отточить ее, нужно найти наш игровой стиль и работать над ним, понимая, что ошибки будут случаться, но мы будем уверены, что сможем их исправить.
О карте Train:
Я был разочарован нашей плохой первой картой, хотя я думаю, что Astralis хорошо подготовились к игре на ней против нас. У нас был винстрик из 6-7 побед на ней, и эта одна из немногих карт, которую могли бы изучить Astralis. Мы думали, что они забанят Train или Mirage. Если бы они забанили Train, то мы выбрали бы Dust2. Я думаю, нам просто не повезло. Мы начали со счета 3-0, но затем начали проигрывать клатчи. Они обрели уверенность и хорошо закончили первую половину. После второго пистолетного раунда мы проиграли, несмотря на преимущество.
О карте Inferno:
У нас был план на игру, хотя начало было не слишком хорошим, мы сказали сами себе, что важен каждый раунд, и нам просто нужно сосредоточиться на том, что происходит сейчас, а не в предыдущем или предстоящем раунде. Думаю, все игроки чувствовали свою игру за СТ. Вы могли заметить командную игру, мы играли прямо как в матче против Vitality после счета 1-6. Мы чувствовали свою игру и ротации, у нас была хорошая коммуникация. Думаю, это повлияло на наш камбэк.
Конечно, на это повлияли и хайлайты от игроков: невероятный трипл-килл от electronic'a, когда он находился в молотове, как парни держали В, как мы сделали ретейк 5в5. Мы выигрывали раунды, которые другие команды вряд ли смогли перевернуть в свою пользу против Astralis. Я рад, что так получилось, и если мы все еще не достигли пиковой формы, то все равно можем справиться с любой командой.
О следующем матче:
Я бы сказал, что Complexity — это «темная лошадка», но нам все равно, с кем играть. Я думаю, что если Complexity обыграют Vitality, то они сильнее и их подготовка к этому турниру была очень хорошей.
Наша главная задача — пройти в следующий этап, не попадая в Showdown. Мы не хотим тратить впустую время, которое мы можем использовать для подготовки. Мы пробовали найти свою игру на ICE Challenge, и мы хотим пройти в финал на этом турнире и забыть про другие этапы, сосредоточившись на подготовке к BLAST Spring Premier Finals, Katowice и Мажору.