Disintegration определенно является одним из самых амбициозных дебютов этого года — ее разработкой занимается один из ключевых создателей серии прорывных шутеров Halo. Правда, дело было давно, и как бы новая игра не рухнула под весом своих амбиций. Недавно мы поучаствовали в закрытом бета-тестировании проекта — рассказываем, что из этого вышло. Маркус Лето — весьма колоритная фигура игровой индустрии. Вместе с ним Bungie на протяжении долгих лет занималась в буквальном смысле переосмыслением жанра шутеров от первого лица со своей серией Halo. Но в 2010 году, отправив на прилавки магазинов Reach, Лето ушел из Bungie на вольные хлеба. Пока студия уже без него переживала взлеты и падения с дилогией Destiny, Лето со своей небольшой студией V1 Interactive корпел над Disintegration, научно-фантастическим шутером от первого лица с вкраплениями стратегии в реальном времени. Что-то похожее уже пыталась показать Urban Assault, вышедшая в начале нулевых, но ничего хорошего из этого не вышло.