Всем привет! Сегодня я расскажу об инструментах скульптинга в ZBrush, которые использовала для дальнейшей детализации модели. Скульптинг – создание модели, которое заключается в интуитивном формировании желаемой формы объекта, подобно лепке из глины или пластилина . Кисти Для того, чтобы придать драфту нужную форму, я использовала кисти. Найти их можно, нажав клавишу B или выбрав Brush на панели инструментов слева. Zbrush предоставляет для работы более 120 кистей для самых разных целей. Для того, чтоб выбрать определенную, нужно кликнуть на неё или же воспользоваться нужной комбинацией клавиш для более быстрой работы. Например, для выбора кисти MaskLasso нужно: По такому принципу можно осуществлять быстрый выбор любой кисти. Это удобно, если ты знаешь заранее, какую кисть будешь использовать. В ином случае, можно навести курсор на пиктограмму и посмотреть описание инструмента – по картинке и базовому типу будет понятно, что и как работает. Чтобы изменить характеристики кисти, нужно наж
Биомеханический орф. Часть 3 - Доработка 3D модели в ZBrush. Кисти, маска.
28 октября 201928 окт 2019
81
2 мин