Конечно, с выхода данной игры уже прошло очень много времени. Изначально она вышла на PlayStation 3 в 2013, а уже в следующем году перенесена на новенькую на тот момент PS4, чтобы те, у кого не было ранее приставок Сони, тоже смогли прикоснуться к главному эксклюзиву предыдущего поколения. Что касается меня, то я ее покупал и там, и там. Еще и в коллекционном издании на PS3. Да, я большой фанат данной игры – именно поэтому мне хочется о ней поговорить даже сейчас, в преддверии выхода второй части. Которую я, очевидно, очень жду. Пишу я на правах человека, прошедшего игру суммарно около 7 раз на разных уровнях сложности (в том числе на Реализме), и имеющего 100% трофеев и на PS3 и на PS4. И в мультиплеер наиграл тоже много – и он там хорош и самобытен, причем весьма. Жаль, что на релизе второй части его не будет. Стелс и сложность Начну со столпа геймплея этой игры – Стелса. Без него здесь просто не выжить (если за спиной нет серии прохождений). В нем есть много нюансов, которые нео
Мысли о The Last of Us в преддверии второй части (с изящным подзаголовком Part II).
20 октября 201920 окт 2019
732
3 мин