Игры Хидетаки Миядзаки и From Software сейчас стали мейнстримом в играх. И некоторые разработчики решают использовать Souls/Borne механики в своих играх. У кого это получается хорошо, можно в качестве примера привести God Of War образца 2018 года, у кого-то менее хорошо Darksiders III. В случае со Star Wars - Jedi Fallen Order, разработчики из Respawn решили взять на вооружение механику из свежего хита Хидетаки - Sekiro: Shadow Die Twice. Вы сможете настроить для себя комфортный уровень сложности, в качестве опций на выбор время отведенное на парирование удара, агрессивность врагов, уровень получаемого урона.
Star Wars - как Dark Souls, но настройками сложности
18 октября 201918 окт 2019
85
1 мин