В первой части моего обзора мы остановились на геймплейных инновациях. Что же именно нового? Гейм дизайнеры отказались от масштабных открытых миров с морскими пространствами и островами, присущими предыдущим играм серии и сделали открытый мир данной новинки более компактным, скрупулезно воссоздав Париж и Версаль с реально существующими архитектурными памятниками. Вторым изменением стало улучшение качества второстепенных заданий, которые местами по степени проработанности оказались не хуже тех, что были представлены в основной сюжетной линии. Кроме уже знакомых поручений в стиле "пойди туда - принеси это", отдельно хочется выделить задачи с расследованием убийств, с поиском доказательств и преступников. Третьей инновацией стало появление кооперативного режима для двух или четырех игроков. Как говорится, капля разнообразия, а приятно. Кроме этого разработчики полностью переработали систему настройки персонажа, сделав ее максимально гибкой. Теперь вы можете без проблем адаптировать гл
Assassin's Creed: Unity. Технический прорыв или очередная ошибка Ubisoft? (Часть 2)
12 октября 201912 окт 2019
3 мин