Subnautica: Below Zero - это продолжение оригинальной игры, вышедшее в 2019 году и на данный момент, находящееся в Раннем доступе.
Попытаюсь кратко рассказать о своих впечатлениях об игре и ответить на вопросы: достойна ли новая игра своего предшественника и нужна ли она вообще?
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Сюжет
В качестве сотрудника "Альтерры", наша героиня по имени Робин Гудолл отправляется на холодную часть планеты 4546B, с целью исследования инопланетных артефактов.
Обычный рабочий день, нет ничего не обычного, Сама Робин находится на исследовательской станции и просто делает свою работу. Но в один день всё рушится, в прямом и переносном смысле. База оказывается под обвалами, а для выживания героини сбрасывается подводная капсула, которая будет отправной точкой для начала игры.
На данный момент прохождение всего сюжета занимает 3-4 часа с условием, что много времени уходит на добычу, исследование и перемещение. Можно сказать, что сейчас готов только Пролог, продолжение стоит только ждать. Если выполнить все миссии, дальше можно играть в режиме фриплея: строить базу, исследовать морские глубины, создавать объекты, инструменты и т.д.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Окружающий мир
Основное изменение, которое ждёт игроков в Below Zero, это окружающий мир.
Наша героиня попадает на ту же планету под названием, но на её арктическую часть. Теперь суша это не самое безопасное место в игре, главными её врагами станут холод и другие климатические опасности, например, грозовые молнии, которые не раз попадали по мне.
Участков суши стало больше, на воде можно встретить ледники, также можно наткнуться на ледяные пещеры. Пока что бороться с холодом можно несколькими способами: зайти в пещеру или на базу, выпить чашку кофе, или согреться у специальных согревающих растений.
Но к некоторым моментам у меня есть претензии. Например, окружающий дизайн на суше стал куда красивее, но мир в воде практически не изменился. Да, появились новые виды хищников, животный мир стал разнообразнее, растений тоже стало больше, но сам дизайн никак не преобразился. Те же биомы, пещеры, ресурсы и другие объекты интерьера. Всё просто перенеслось с предыдущей игры. Настолько ничего не изменилось, что под водой отличить первую часть и эту будет нереально.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Игровой процесс и производительность
Геймплей тоже не потерпел больших изменений. Система замерзания, пару новых инструментов и объектов для постройки. Но здесь ничего удивительного, так как игра в раннем доступе.
Животный мир, который хоть как-то влияет на геймплей:
- Морские обезьяны. Постоянно вырывают ваши вещи из рук, поэтому если видите их, оставляйте руки пустыми.
- Дырохвост-титан. Рыба средних размеров, от которой можно получить немного кислорода, для этого нужно просто подплыть к ней и нажать на ЛКМ.
- Тепловая лилия. Согревает игрока на суше.
Заявленные минимальные системные требования являются неокончательными, сами разработчики говорят о в необходимости работать над оптимизацией. В оригинальной Subnautica, системные требование были меньше, но я уверяю что разницы практически нет, иногда могут быть притормаживания.
Вход в игру всё такой же долгий (
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Итог
Отвечая на вопросы поставленные в начале, скажу, что Subnautica: Below Zero это не Subnautica 2, и ждать от неё много нового в плане геймплея не стоит. Отбеленный интерьер на поверхности, парочку новых игрушек и построек. В остальном же это останется старая добрая Subnautica только с совершенно другим сюжетом и персонажами.
Если бы я описывал многосерийную игру типа Assassin's creed, NFS, Call of Duty, то за застой в геймплее назвал бы главным провалом разработчиков. Но Subnautica это игра, которая ещё не успела надоесть игрокам. А многие как раз требовали продолжения.
Достойна ли игра предшественника? Абсолютно, ибо это и есть она, только с продолженным сюжетом.
Нужна ли вообще? Игроки просили, разработчики сделали. Улучшили и дополнили. Что ещё нужно для полного счастья?