Найти тему
Закреплено автором
ApocalipsGame
Почему хитовый S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь висит на волоске от провала
336 · 1 год назад
Добро пожаловать на новый канал, посвящённый кино и сериалам про космос
Я долго вел этот канал и много раз забрасывал его, так как с течением жизни увлечённость играми у меня падала все сильнее.😔 Сейчас я решил дать предпочтение фильмам и сериалам. Вряд ли когда-нибудь я перестану их смотреть...
11 месяцев назад
Является ли война апокалипсисом? Наверно да! Причем это самый жуткий из всех вариантов. Иногда война случается внезапно. Застав врасплох детей, женщин и стариков. Оставив их наедине с бедой. Помимо жуткий условий существования, врагом может оказаться близкий друг, товарищ или случайный попутчик по дороге до убежища. Не забывайте об этом...
1 год назад
Почему хитовый S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь висит на волоске от провала
S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь вышел этим летом и уже набрал массу поклонников, в числе которых оказался и я. Модификация для многих стала свежим глотком воздуха, отбросив назад остальные сюжетные или геймплейные проекты. Новый сюжет? Уникальные механики? Улучшенная графика? Нет! Все это уже скучно и банально для серии, которая уже больше 13 лет обзаводится все большим количеством апгрейдов и улучшений. Фанаты долго ждали чего-то по-настоящему уникального. И вот наконец дождались S.T.A.L.K.E.R. Беларусь...
336 читали · 1 год назад
Тебе интересно узнать какими тиражами разошлись популярные проекты❔ 6️⃣ Например, спустя год после выхода Mad Max приобрели больше 1 млн раз. Что немного в сравнении со следующими конкурентами. 5️⃣ Сильно вышли вперёд украинские разработчики. Ведь их проект S.T.AL.K.E.R., состоящий из трёх частей, в 2010 году купили уже более 4 млн. фанатов. 4️⃣ Славянский постапокалипсис не стал ослабевать хватку. За успехами Metro 2033 и Metro: Last Light выстрелила третья часть легендарной серии – Metro: Exodus, разлетевшись на 8,5 млн. устройств. 3️⃣ Старенький Fallout 3 не остался позади. И спустя 7 лет после выхода(на 2015 год) разошелся тиражом в 12,4 млн. копий. Думаю Exodus не скоро догонит зарубежного бойца. 2️⃣ Но вот кто точно догонит, и уже далеко ушел вперёд, дак это The Last of Us. В 2019 году игру купили 19 млн пользователей. Страшно представить какие цифры она покажет на сегодняшний день. 1️⃣ Лидером гонки стал зомби-проект Dying Light, оказавшись в руках 20 млн игроков к 2022 году. Кромсать зомби по частям – это любимое дело вышивших. Что же нам ещё надо? 😉
1 год назад
Эпоха постапокалипсиса не всегда следует после ядерной войны(Fallout, Metro 2033) или в результате смертельной эпидемии(The last of Us, Dead Island). Иногда к всеобщим катастрофам могут привести другие причины. Например, на Землю может упасть огромный метеорит, погубив большую часть населения планеты и изменив ее климат. Именно с такой предысторией в 2011 году вышла игра Rage. Если поиграть в нее, не изучив предысторию можно подумать, что постапокалипсис в этой вселенной произошел в результате обмена ядерными боеголовками. Как это было в Безумном Максе. Ведь визуально эти проекты имеют много общего. Может стоит продолжить мысль с постапокалипсисом после падения небесных тел? На выходе может получится очень интересная игра про выживание динозавров, ищущих спасения в пещерах, добывающих еду и воду в окружении опасных мутантов... Надеюсь до этого не дойдет🙄
1 год назад
Неделю назад нам показали геймплейный ролик S.T.A.L.K.E.R. 2. У игроков были высокие ожидания от данного события, а потому многие были разочарованы показанным. У меня сложилось впечатление, что за то время (с момента анонса разработки — 15 мая 2018 года), разработчики так и не смогли окончательно оптимизировать игру. А потому даже на собственном железе скрутили настройки графики близкие к минимальным. Из-за чего наблюдалось отсутствие объемного освещения в помещениях, общая тусклость и «пластилиновость» графики. Даже несмотря на улучшенное взаимодействие с окружающим миром: отлетающее ведро по траектории выстрела, отталкивание пса в аномалию, реакция аномалии на попадание в нее болта и т.д., физика поведения главного героя осталось на уровне Зова Припяти с парочкой стареньких модификаций. Главный герой казался статичным. Он не раскачивался в разные стороны при ходьбе, отдача при стрельбе напоминала CS 1.6, а нападение мутантов на персонажа никак не влияла на его положение(не считая удара кровососа). А такие «малые» на первый взгляд функции, сильно влияют на ощущение игроком главного героя. Погружение пользователем в игровое пространство наиболее важная часть этой серии. Нельзя прочувствовать АТМОСФЕРУ игры без полного погружения в нее. И это только одна, наиболее очевидная, проблема нового трейлера, попавшаяся мне на глаза в первую очередь. Я надеюсь, что за пол года (выход второй части запланирован на первый квартал 2024 года), разработчикам удастся поработать над графикой, оптимизацией и физикой персонажа. Без качественной проработки упомянутых аспектов, S.T.A.L.K.E.R. 2 окажется огромнейшим провалом 2024 года. Если другие игровые компании еще больше не налажают со своими проектами )
1 год назад
❗Малоизвестная группировка из оригинального S.T.A.L.K.E.R. — «Последний день»❗ ☢ Группировка связанная религиозным верованием в уничтожение всего человечества. По их мнению Зона постоянно расширяется и в скором времени поглотит ближайшие страны, а возможно и всю планету. ☢ «Последний день» — это вырезанная из оригинальной игры фракция, но упоминаемая там же некоторыми персонажами. Например, в разговоре с Меченным, Бармен упоминает об убитом Призраком главаре группировки. ☢ Также известно, что бойцы «ПД» — это бывшие члены Чистого Неба. Многие чистонебовцы погибли при прорыве на ЧАЭС и последующем сверхвыбросе. Оставшись без командования, группировка начала стремительно распадаться. Кто-то пошел в одиночки, а некоторые создали свои подразделения, одним из таких стала группировка «Последний день». ☢ Стоит упомянуть, что Чистое Небо тесно контактировала с Монолитом, по сути являясь ее дочерней компанией. Это объясняет, почему некоторые члены «ЧН» создали отдельный религиозный культ. В Монолит бы не пустили, так как их группировку попросту использовали для своих целей. Но помешанность на своеобразной религии не давала им покоя. Из-за чего и была создана группировка «Последний день». ☢ Предполагается, что фракция развалилась после убийства большинства ее членов и лидера Призраком, которого бойцы взяли в плен, но не смогли удержать.
1 год назад
Есть любители Crossout? Стоит ли писать статьи и посты на эту тематику? 💥💥💥 Все-таки игра от знаменитых российских разработчиков Targem Games, выпускаемая под издательством не менее известной компании Gaijin Entertainment. 💢💢💢 Мне Crossout понравился еще в 2018 году. Динамичный геймплей и возможность собирать собственную технику из всевозможных деталей не оставили меня равнодушным.
1 год назад
❗ На 21 апреля 2023 года запланирован выход РПГ-шутера в сеттинге зомби-апокалипсиса «Dead Island 2». 💬 Dead Island 2 — ролевой экшен с видом от первого лица, уникальная смесь хоррора, чёрного юмора и неистового истребления зомби. В игре вам предстоит исследовать Лос-Анджелес, утопающий в крови и наводнённый зомби. Знакомьтесь с безумными персонажами. Рубите на куски несметные полчища врагов. Развивайтесь и станьте крутейшим истребителем зомби! 💲 Версия на ПК станет эксклюзивом для Epic Games. Базовая стоимость игры — 3 699 рублей. Также будут доступны два более дорогих издания: ◾ Deluxe Edition (4 000 ₽), включает в себя премиального персонажа и оружие; ◾ Gold Edition (4 999 ₽), также добавляет дополнительный пропуск.
1 год назад
Мои лучшие приобретения в Steam: Однажды мы с братом собирались купить Borderlands, чтобы вместе пройти эту замечательную игру. И какое же было удивление, когда увидели скидку в 95-98%(точно уже не помню). Это был набор, в который входили 3 части, включая The Pre-Sequel и все DLC к ним. Вместо 6 тыс. с копейками мы заплати 160 руб. Радости не было предела. Ведьмак 3 я брал со скидкой 70%, в который также входили оба дополнения. О такой покупке я точно не мог пожалеть. Если бы мне предложили стереть память о прохождении Ведьмака 3 и купить его за полную цену, я бы согласился не мешкая. Когда-то давно была такая игра от разработчиков World of Tanks и Creative Assembly под названием Total War: Arena. Но из-за непопулярности проекта его решили закрыть. Всем пользователям, играющим определенный срок, выдали бесплатно Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition. Игра 2006 года не могла порадовать, как это делают новинки. Но "на халяву и уксус сладкий". К тому же MEDIEVAL II, судя по отзывам в Steam имеет весьма хорошую репутацию, а звание "уксуса" получила разве что в кавычках. А какие покупки в онлайн-магазинах помните вы?
2 года назад
Игровые условности, которые раздражают, но без них никак
Сложно представить, чтобы игровой процесс на 100% совпадал с реальной жизнью. Разработчикам зачастую приходится прибегать к различным механикам и ограничениям, которые устанавливают жанр игры, определяют передвижение и историю главного героя. Так игра становится игрой, цель которой развлекать или провоцировать игрока на эмоции. Но достижение таких результатов возможно только с помощью определенных правил, или как мы их называем — условностей. Они могут казаться глупыми и нереалистичными. Но без них видеоигры не были бы такими какими мы их знаем...
197 читали · 2 года назад
Мистицизм в славянском постапокалипсисе. Каким он бывает
Мистицизм редко применяется в играх про постапокалипсис. А зачем он нужен, когда есть жуткие мутанты, аномалии и чудики, не оправившиеся от потери старого порядка? Это и так нагоняет ужас. А нагружать игровой процесс дополнительными триггерами страха не хочется. Ведь разработчики нацелены на погружение в постапокалиптический мир выживания и открытий, а не в пугающий хоррор-ужас. Но студиям по разработке славянского постапокалипсиса так не кажется. Именно они — любители Чернобыльской Зоны Отчуждения и разрушенной столицы, чаще всего добавляют в игру долю мистицизма...
2 года назад