Найти тему
Играть или нет

5 старых игр с крутой графикой, которая опережала свое время

Оглавление

Старых игр с крутой графикой не так много и хочется вспомнить про все. Такие примеры как Crysis и Half Life 2 у всех на слуху и это неудивительно, ведь графику в этих играх можно считать неплохой даже сегодня, в 2019 году. Однако есть и другие примеры игр, которые опережали свое время на момент релиза по казачеству визуальных эффектов.

Есть свой Дзен-канал или хочешь завести? Обращайся - сделаю рекламу, помогу начать. Подробности смотри здесь, а также в моей группе или спрашивай по почте. Тематика твоего канала может быть любой!

Игры, опередившие время уровнем графики

Freelancer (2003)

Стоит отметить, что на момент релиза в 2003 году, возможно, игра уже и не так поражала графикой, однако её презентация на выставках началась еще в 1999 году и тогда проект был отмечен наградами за великолепную визуальную составляющую.

-2

Игра представляет собой космический симулятор с сюжетом боевика категории "Б", что не так плохо для игр того времени, многие из которых вообще не имели сюжета. Конечно, по традициям начала двухтысячных, пришедшим из девяностых, в игре присутствуют те самые русские, которые хотят поработить мир и победить американцев.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

-3

Еще одна "клюквенная" игра от японских гениев гения. Да, это творение Кодзимы опережало время не только по визуалке, но и по художественной составляющей. Не каждому под силу было раскусить этот орешек визуального интерактивного искусства и до сих пор понять игру дано не каждому, но то что это круто - бесспорно.

-4

Если хотите понять, откуда взялась расхожая в интернете фраза "Кодзима - гений", можете начать хотя бы с этой игры.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (2005)

-5

Один из крутейших стелсов за всю историю жанра и один из самых популярных героев видеоигр за всю историю индустрии - Сэм Фишер. Мало того, что игра давала возможность почувствовать себя крутейшим суперагентом, так еще и графика опережала свое время как минимум лет на пять, что существенно повышало эффект погружения.

-6

Ubisoft хотели свой MGS с харизматичным героем и закрученным сюжетом про информационную войну и диверсии: результат получился отменным.

Killzone (2004)

-7

Шутер от первого лица для PS2 в сеттинге далекого будущего и космических разборок между мегакорпорациями. На релизе у игры наблюдались некоторые проблемы в первую очередь с работой ИИ, однако визуальная составляющая и дизайн оказались на высоте. Одиночная кампания в игре была довольно продолжительной и неплохо срежисированной, а также имелся мультиплеер с шестью режимами.

-8

В итоге проект вырос в неплохую серию: четвертая часть шутера выходила уже на PS4 в 2013 году и также получила неплохие отзывы критиков.

Star Wars 1313 (2012)

-9

Экшен от третьего лица, посвященный похождениям клона Джанго Фетта по имени Боба Фетт. Главный герой, как и его оригинал, является охотником за головами и, соответственно, в игре нам предстояло снести не мало голов. "Предстояло", потому что проект, к сожалению, так и не вышел в релиз по причине закрытия студии-разработчика LukasArts. Однако это не помешало игре получить несколько наград за графику на выставках, где она была представлена до замораживания разработки.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!
Читай также 5 русских игр последних лет, о которых мало кто знает.
Заметил неточность в статье? Расскажи об этом в комментариях. Если статья понравилась - поставь лайк.
Подпишись на блог.
Я завел группу ВК, где будет всё интересное, что не попало в статьи - ЗАХОДИ.
Спасибо!