Последняя VR-гарнитура от Facebook, Oculus Quest, будет сильно отличаться от Oculus Rift. Во-первых, это все-в-одном устройство без необходимости в ПК. Но Oculus также подходит к Quest с более строгой политикой курирования контента, чем на Rift. Это называется «качество в первую очередь», сейчас известно, что по крайней мере один разработчик получил отказ в представлении своей VR игры в момент выхода Quest. Недавние комментарии вице-президента по контенту Джейсона Рубина пролили свет на этот подход. В интервью MCV Рубина спросили, может ли более стандартизированная платформа привести к интересным экспериментам в играх VR. “Я думаю, что большинство экспериментов будет происходить на Rift», — ответил он.
«Тогда мы возьмем лучшие из экспериментов и принесем их на Quest, потому что мы считаем, что пользователь Quest хочет пойти в магазин и сказать: «Все что здесь есть, весьма качественное». Действительно, большинство игр, которые Oculus показал на Quest до сих пор, являются портами некото