В гибкой разработке мы используем пользовательские истории. Они представляют собой задачу — создать одну обособленную функциональность, которая имеет ценность для пользователя. Большинство историй можно разделить для удобной работы, даже если критерий не очевиден. Нечасто, но в разработке встречаются комплексные истории — те истории, которые нельзя разделить на несколько более мелких, нельзя выделить подчасти. Из-за большого размера история будет занимать несколько спринтов. Это мешает работе. Майк Кон в статье про работу со сложными историями говорит, что их вред в следующем: Техники разделения неделимых историй Разделение на шаги Несмотря на то, что история сложная, команда не сможет сделать её в один момент. Нужно престать думать о ней как об одной вещи. Для этого предложите команде взять стикеры и написать шаги, которые нужны для выполнения этой истории. Этот способ позволяет выделить важные детали в одной истории. На этом этапе шаги будут абстрактными, и это нормально. Некоторые ш
Как работать с большими пользовательскими историями?
19 декабря 201819 дек 2018
131
2 мин