Найти тему
Туман Забвения

Бог есть Геймер. Или почему он так до сих пор не смог явить себя нашему миру.

Все наверно уже видели фильм "Новейший завет", где бог Яхве (роль исполняет Пенуа Бульворд) представлен коварным создателем, нелюбящим своих творений и создающим для них всякого рода испытания, например всем известные "законы подлости": последняя электричка уходит перед самым носом, бутерброд всегда падает маслом вниз. Для этого он использует компьютер старенького образца, что весьма символично.

Фрагмент из фильма. Яхве за работой
Фрагмент из фильма. Яхве за работой

Бог радуется своим проказам.

-3

А та картатека за его спиной, ничто иное как писанные судьбы живущих с их датами рождения и будущими датами смерти. Понятно, что фильм с элементами черного юмора и попыткой осмыслить религиозные ценности в контексте современных экзистенциальных проблем. Однако, то что бог создал этот мир как некое виртуальное пространсто, имеет серьезную современную теологическую трактовку. Ник Бостром, шведский философ и трансгуманист, которому принадлежит идея о нашем мире как о большой матрице, своими взглядами стоит у истоков т.н. теологии компьютерных симуляций.

Ник Бостром
Ник Бостром

Согласно теории, мы все живем как персонажи компьютерной игры, населяющие виртуальный мир. Правда он не считает, что все это сделал некий бог, а это есть проделки более развитого поколения человечества из будущего, эти постлюди и запустили симуляцию. Не будем вдаваться в подробности его теории, отметим, что она имеет свое рациональное зерно и логику.

Она дала и мне плоды для размышлений. Представим, что бог великий программист и он создал этот симуляционный мир. Он устанавливает законы развития этого мира, что позволяет миру и нам в нем автономно и благополучно существовать, функционировать и развиваться и без бога. Однако бог переодически переписывает программу, в которой уточняет постоянно правила нашего существования и поведения, с целью усовершенствовать свое создание. Т.е. мир по факту не конечен, он трансформируется, меняемся и мы в нем. Мы в процессе тотального изменения. Здесь бог выступает уже в качестве геймера. Он играет нами, как игрок в стратегию и продолжает писать к своей игре новые моды и патчи, внедряя их незаметно для нас. Мы всего лишь видим результат этого внедрения - революционные скачки в изменениях то в обществе, то в природе.

А теперь самое главное!!!

Бог задается задачей и решает сказать, достучаться до своих персонажей о своем существовании. Представте ситуацию, поставте себя на его место, вы геймер и хотите установить связь с персонажами своей игры, обозначить свое присутствие для них. Как вы это сделаете? Можно конечно создать идеальную программу и внедрить ее в персонажей и они будут убежденными в вашем присутствии по ту сторону монитора. Но это путь рабства. Богу хочется, чтобы это убежденность сгенерировала самостоятельно. Он просто намекает нам о своем присутствии. Точнее пытается это сделать. Для этого он посылает людей (персонажей) с определенной установкой, пророков как мы их называем. Но ни у кого не удается адекватно пояснить, что есть кто-то за пределами этой симуляции. Отсюда вместо целостного знания о Геймере, есть только разрозненные мнения о нем, переходящие в традиции. Это проблема не только для нас, но и для самого создателя-геймера.

Я почему-то больше стал склонятся именно к этой теории))

Как вы поступили бы на месте Бога-Геймера? Чтобы смогли доказать персонажам игры свое присутствие?