Для начала следует обозначить, что Project Borealis – это не мод, а самостоятельный игровой проект, который создаётся огромной командой (на данный момент около 60 человек) фанатов-энтузиастов оригинальных Half-Life, при том что многие из них – это штатные сотрудники крупных игровых компаний (например, Obsidian Entertainment), а сценарий к игре написал Марк Лэйдлоу – автор сценария самой первой Half-Life. Что ещё более примечательно, создаётся игра не на Source Engine, как вы могли предположить, а на Unreal Engine 4. Команда уже завершила работу по переносу анимации и некоторых моделей на новый движок и занимается локациями, звуком, искусственным интеллектом и оптимизацией. Видимо, большой штат позволяет распараллелить процесс разработки. Команда художников активно трудится над концепт-артами игры, многие объекты которых знакомы по оригинальным Half-Life, другие были вырезаны из оригинала, а третьи разработаны путём комбинирования старых концепций и вырезанного материала. Ниже прикрепил