Найти в Дзене
Вчера у нас тут вышла демка Meowgic
На 46 000 вишлистов прожали кнопку рассылки на 1 мая, на праздник труда, поорать и поиграть. Фишка игры в том, что надо кричать заклинания в микрофон, чтобы они происходили. Я приходил на тестирование игры, и было достаточно смешно наблюдать, как наш продюсер Борис с главой локализации Серафимой выговаривают ФАЕРБОРУ. Ну типа фаербол на японском. Достаточно смешно. Там еще на польском и других языках. Тут, конечно, понимаешь кайф своей работы. Вспоминаются душные enterprise-корпоративные штуки,...
2 дня назад
Первый громкий кейс, когда компанию, по сути, убил искусственный интеллект
И мне есть что вам рассказать про этот кейс, потому что я изучал Chegg и даже в какой-то момент работал в компании-конкуренте. Итак, многие из вас, наверняка, не знают, что это за Chegg такой. Это компания, которая специализировалась на помощи студентам. А именно: они продавали подписку на сервис, в котором были ответы на задания из учебников. В основном для студентов колледжей и старших школьников. Здесь важная ремарка. Она кроется в различии американской системы образования и СНГ. Может быть сложно понять, зачем вообще покупать подписку на домашние задания...
3 дня назад
Буднично переступили 5 000 000 оборота
И в этой вехе затерялся релиз OFFERING APP. Да, продажи вот такие. Не дотянуло даже до $10 000 грязными. И это притом, что мы и деньгами вложились. Сделали много всего на Азию. Были хорошие посты в твиттере, но... Проект не шел все биты. Демо было прожато в 2022 году и основная часть вишей набрана тогда же. Говорят, виши не протухают... хм, тут точно не скажешь. Но причина не в этом. Все же игра слишком уж специфичная. Слишком нишевая. Цена тоже не сыграла в плюс. Будем пробовать дожимать на распродажах, будем ждать видосов от блогеров в длинном формате...
4 дня назад
Увидел такой пост вчера
Не понял, чего возмущается. Что мало игр выходит? Так-то в среднем выходит что-то типа 70 игр. 53 это прям мало. Надо еще подгадать, чтоб не было конкуренции! Выбор цены, конечно, и планирование даты релиза — самое нервное время...
5 дней назад
Ничто так не портит репутацию человека, как вранье по мелочам
Вспоминаю классическую ситуацию. Даже мем есть такой — с разными вариациями. Каковы причины? Да не важно, какова причина. Важен результат. Даже в Евангелии есть такая фраза: кто в малом будет верен — тому и больше дается. Ну, тут, соответственно, от обратного. Кто и в малом себя проявляет неблагонадежно — тот и в большом жиденько обдаст себе колени. При том, что колени обдать, вообще-то, трудновато. Нужно понимать скорость, так сказать, гидродинамики. И особенно сильно этим болеют ветераны агентской работы...
6 дней назад
Девятый релиз издательства, вышел OFFERING APP Для нас это кармический проект. Непростой. И очень уж необычный. Это знаковая игра. Она из первой волны, когда мы еще искали себя. Сейчас издательство уже стало совсем другим. 13 000 вишлистов, бандл с No I'm Not a Human, отдельный запуск в Японии, пуш по тысячам инфлюенсеров, ПИАР поддержка :) Поздравляю команду проекта и отдельно автора KESHA WHITE. Мне всегда нравился арт руками. В наш век ИИслопов интересно выпустить нечто, где каждая анимация покадрово нарисована вручную.
1 неделю назад
Один из последних проектов первой волны сегодня уходит в релиз
Наверное, самый необычный. Да что уж наверное. Точно. Он еще из той поры, когда мы много думали про хорроры. Сейчас уже опыт другой набрался и мысли чуть иные. Но это все расскажу в постмортеме уже после релиза...
1 неделю назад
Сегодня мы отдохнем от гонки вишлистов и насладимся ламповой аналоговостью жизни старых времен
Когда все было понятно. Ну и или не было. Но это не волновало. В четверг у нас новый релиз. Самое время выдохнуть, все проверить. Шар уже запущен, назад дороги там нет уже. Релиз №10? Ого, десятый релиз. Год за десять проходит у паблишеров. Со следующей недели будут места на консультации, если кому нужно срочно проверить маркетинг и снять опасения перед запуском разработки\анонсами и так далее...
1 неделю назад