Найти в Дзене
Буду судить геймджем
! MyIndie Level 10 — он еще и юбилейный! И там есть еще и номинация от меня даже. Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней. Level 10 — это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр. 📅 Даты: Регистрация: до 26 июня, 18:00 Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00 Оценка сообществом: 4 — 10 июля Судейство: 10 —...
11 часов назад
Project Doors хорошо набрал во время Некст Феста
По несколько тысяч в день приходит. И онлайн держится стабильно высокий. Скоро возьмет 100к. И рейтинг у игры очень высокий. (Вообще, она оч кайфовая, там стилек так с любовью сделан просто кайф), Скоро в релиз...
1 день назад
Запустили новый тест игры Aliens Took My Stuff
Такой Роадсайд Ресерч встречает Как достать соседа. https://www.youtube.com/watch?v=_gX6tleLU5M Выглядит очень приятно визуально. Ставим ставки — пойдет нет? :)
4 дня назад
Тоже участвую в Некстфесте, но как НЕЗАВИСИМЫЙ РАЗРАБОТЧИК
Сделали такую вот игру, что-то может напоминать I Need to Fix My Dream Car (But I Work at a Junkyard) Мне пришлось отказаться от игры мечты и делать гонки мы бросили. Потому что за почти год делания гонок... я все же понял, как их делать и это оказалось сильно не так просто. Ну и там есть GT7 и Forza уже и какой-то космический уровень качества. Поэтому мы пивотнулись в симулятор. Из хорошего — он почти готов к релизу. Из плохого — анонс дал что-то типа 2000 вишей. И НекстФест не дает почти ничего, что ожидаемо. Но к релизу как-то...
6 дней назад
Как настоящий инди-разработчик, я сделал трейлер для игры по бартеру
Чем мне нравится инди - так это характером. Делаешь все, что можно, давишь на все педали. Это стиль. Это романтика. Это молодость. Теперь вот пришло время порекомендовать моих приятелей. Они тоже пилят свою игру. А зарабатывают на свою игру тем, что делают короткие ролики и трейлеры для других студий. Вот они делали нам бусфлипер, например. Мы к ним тоже обращались они делали нам короткие ролики (шортсы/тик-токи) и трейлеры к играм, про которые мы тут показывали/рассказывали. Часть работ даже попадала в IGN / GamesTrailers. Что могут: 1. написать ТЗ + раскадровки на ваш трейлер. 2. сделать превью для вашего трейлера 3...
6 дней назад
Сегодня хочу посоветовать один из крупнейших каналов по геймдеву
Конечно, от моего приятеля Андрея Апанасика. На канале Gamedev Suffering можно найти всё про разработку игр, начиная с аналитики и новостей, заканчивая факапами и мемами. Андрей много лет в индустрии, и помимо обычных постов делится экспертизой и разбирает инфоповоды в рамках своей экспертизы. Помимо этого ведёт подкаст про разработку игр и еженедельный дайджест. Что есть ан канальчике: ➖ Регулярный дайджест #gamedevnews новостей игровой индустрии — только важное и интересное. ➖ Подкаст «Посиделки с инди» — разговоры с разработчиками и людьми из индустрии о проектах, процессах, карьере, бизнесе и реальном устройстве геймдева...
1 неделю назад
1
Твой Нексфест 2. Некстфест маминой подруги :D Sad but true
1 неделю назад
5000 игр подали заявку на Next Fest (или около того
). Для многих фестиваль остается важным событием и источником вишлистиков. Вспоминаю прошлый год. Train Valley Origins на февральском фестивали получила что-то типа 1500 вишей. Но тогда и игр было чуть поменьше. Явно не все из заявленных дойдут до фестиваля, но уже сейчас видно, как везде активизируются демки. От издательства мы запускаем несколько игр. Одна из них под названием Cheat Death ну никак особо не идет ни в одном канале. Посмотрим на фестиваль и новый персональный календарь. На этом некстфесте будем проверять сразу несколько кейсов. В том...
1 неделю назад
У наших приятелей вчера вышла игра
Вот https://store.steampowered.com/app/4039900/ZOMBUTCHER_Monster_Business_Simulator/ Зомби-мясная лавка. Владелец скрывает некую тайну. И мяско там загадочное. У ребят первый самостоятельный проект. Мы знакомы лично и на пути немножко помогали. И хоть с издательством не сложилось, я за них болел всю дорогу и вот случился релиз. Поздравляю! :) Такой вот отзыв оставили: Спасибо за советы, и за инфу на канале. Считаю, это положительно повлияло на нас как команду и на разработку) Греет сердечко ❤️ А еще вчера вышла демка у разработчика, которого я консультирую. https://store.steampowered.com/app/4428430/Fantasy_Miner_Idle_Depths/ Тоже первый в жизни проект...
1 неделю назад
Рынок найма в геймдеве мертв или во мгле — такое вот говорят мои коллеги, слышу это в подкастах, читаю в коментах о новостях о сокращениях
Мой друг на Кипре прям так и сказал, цитирую: "На острове работы них** нет, один треш, ищу работу третий месяц". Действительно, офферов меньше, зарплаты ниже. Но есть и те, кто активно нанимает сейчас. Мгла не везде. Мои приятели из 01.tech попросили разместить их вакансии, а там много, они активно растут. Открыты направления: — C-level / Head — Project Management — Разработка / IT / Data — Product Management — Маркетинг — HR / Recruitment — Business Development — Sales & Accounting У меня прям отдельная папочка есть с каналами вакансий. И вот еще один в копилку...
1 неделю назад
Мы в издательстве очень любим Data Science и любим ковыряться в данных
Копал я тут отзывы популярных игр в количестве 620 000 штук. И вот что увидел. Но сначала шаг назад. Я вспоминаю прошлый год, время ежегодных Steam Awards. Тогда мы понимали, что немногие наши игры доберутся до наград. И в некоторых играх мы вообще ничего особо не предпринимали. Интересно, что именно во время Steam Awards количество положительных отзывов подскакивает в разы. Средненькая игра, которая собирает 75-80% положительных отзывов, ну такая игра с шероховатостями, не идеальная, в период Steam Awards может собирать 99% положительных отзывов. Причем этих отзывов может быть в 5, в 10, а то и больше раз, чем обычно...
1 неделю назад