Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
16 часов назад
 • Вы подписаны

Будет ли интересно играть в "Alfred Hitchcock - Vertigo", если вы уже видели "Головокружение" Хичкока?

Зачем вообще проходить игру с таким названием, если видел фильм, знаешь сюжет, интригу и развязку? Такой вопрос действительно может посетить, если этот тайтл случайно попадется на глаза. Во всяком случае, лично я долгое время обходила игру стороной: прямое указание на известный фильм, да еще и триллер... Не мое. Однако головокружительные скидки на Steam иногда заставляют совершать незапланированные покупки. Не скажу, что игра - шедевр. Но учитывая мои интересы - кино, психология, квесты - мне она зашла...

2 дня назад
 • Вы подписаны

Иммерсивность ПЕЛЕНЫ: за Уралом прошел фестиваль медиаискусства. Инсталляции, которые отклинулись геймерскому сердцу

11-13 сентября в Сибири прошел Международный фестиваль медиаискусства "ПЕЛЕНА". Естественно, я не смогла пройти мимо того, что было обозначено в программе фестиваля как иммерсивная инсталляция. Наверное, для многих геймеров характеристика "иммерсивный" как мед для Винни Пуха. Что же там было иммерсивного, что откликнулось и как геймерский опыт повлиял на восприятие объектов медиаискусства - рассказываю! Иммерсивная инсталляция (от англ. immersive - "погружающий", "создающий эффект присутствия")...

4 дня назад
 • Вы подписаны

Добродилась. Как одна досадная ошибка в "Morrowind" обернулась для меня возвратом к сохранению двухмесячной давности

Я часто возвращаюсь в Морровинд. Пожить, побродить, полюбоваться рассветами, музыку послушать. Иногда перепрохожу, но теперь стала осторожничать: сначала основной квест, гильдии, великие дома, потом можно и просто так побродить. Если при прохождении сюжетной линии вижу незнакомую пещеру, открываю ее на карте, но внутрь не захожу... Это может показаться странным, но... Да, перестраховываюсь. Марку Твену приписывают любопытный афоризм: "Кошка, обжегшись, никогда снова не сядет на горячую плиту. Но она также никогда не сядет и на холодную"...

5 дней назад
 • Вы подписаны

Почему спойлер за 5 минут до финала игры превращается в месяцы и годы прокрастинации

Несколько дней назад поймала себя на мысли о том, что так и не завершила "Meridian 157". Всему виной - спойлер (ну, или мне нравится так думать). Добротный квест от NovaSoft Interactive (2019-2021) в жанре point-and-click с достойными головоломками, мрачной атмосферой и немного олдскульной графикой, пробуждающей ностальгию по "Нибиру" или "Тунгуске". Бесплатно доступный пролог, а также платные Chapter 1 и Chapter 2 я прошла на одном дыхании за несколько вечеров, проведя за игрой в общей сложности около 10 часов...

6 дней назад
 • Вы подписаны

Почему "Amerzone Remastered" меня необычайно обрадовал

Одно время я верила в то, что являюсь большой поклонницей творчества Бенуа Сокаля. Но как-то задумалась и пришла к выводу, что являюсь большой поклонницей одной конкретной серии игр - Syberia (2002, 2004). И хотя части не равнозначны, а последние (2017, 2022) еще и не однозначны, моему сердцу они милы. Похоже, в моем случае произошло то, что психологи называют генерализацией. Любовь к отдельным играм распространилась на творчество их автора в целом. Ну, да, не могу я не любить гений Бенуа Сокаля после того, как Кейт Уолкер стала мне почти что как сестра родная...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Мой личный топ-10 игр, в которые я возвращаюсь, чтобы побродить и насладиться атмосферой

Несмотря на мою трепетную любовь к walking sim (ну, почти без малейшей иронии), "побродить" для меня - это, прежде всего, побыть в мире, в который хочется возвращаться. Просто побыть, окунуться в атмосферу, в эстетику. Ощутить свою принадлежность к лору. Нарратив не обязателен, хотя в большинстве случаев - неизбежен. Между делом да, можно поломать голову, помахать мечом или пристрелить парочку мутантов, но именно между делом, фоном. 10. Truberbrook (2019) Классический квест с головоломками, поиском предметов и противоречивыми отзывами...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент