Найти в Дзене
Почему одиночные игры снова становятся популярнее онлайн-проектов
Ещё несколько лет назад казалось, что будущее игровой индустрии полностью принадлежит онлайн-играм. Многопользовательские проекты приносили огромные деньги, собирали миллионы игроков и удерживали аудиторию годами. Fortnite, PUBG, Warzone, League of Legends — казалось, именно за такими играми будущее. Но в последние годы произошло неожиданное изменение. Всё больше игроков начали возвращаться к одиночным играм. Проекты без мультиплеера снова занимают вершины продаж, получают высокие оценки и становятся настоящими хитами...
4 недели назад
Почему открытые миры в играх иногда утомляют сильнее, чем радуют
Когда разработчики анонсируют новую игру с огромным открытым миром, игроки обычно радуются. Огромная карта, свобода действий, десятки часов исследования — всё это звучит как идеальная формула для приключения. Но в последние годы всё чаще можно услышать от игроков одну и ту же фразу: «Мир огромный… но делать в нём нечего». Парадокс открытых миров заключается в том, что чем больше становится карта, тем сложнее сделать её действительно интересной. Иногда огромные игровые пространства превращаются в красивую, но пустую декорацию...
1 месяц назад
Игры, которые чуть не отменили, но всё равно вышли
Иногда кажется, что большие игры создаются по чётко продуманному плану. Есть студия, есть бюджет, есть команда — значит игра обязательно выйдет. Но реальность игровой индустрии гораздо сложнее. Многие известные проекты, которые сегодня считаются легендами, на самом деле находились буквально в шаге от отмены. Разработка затягивалась, бюджеты росли, издатели теряли терпение, а команды сталкивались с техническими проблемами. Иногда игры спасали буквально в последний момент. И если бы тогда кто-то принял другое решение, мир мог бы никогда не увидеть некоторые культовые проекты...
1 месяц назад
Самые атмосферные игры, которые невозможно забыть
В мире видеоигр есть проекты, которые запоминаются механиками, есть те, которые удивляют графикой, а есть игры, которые оставляют след благодаря атмосфере. Иногда игра может быть не самой сложной, не самой длинной и даже не самой популярной, но при этом она остаётся в памяти на годы. Потому что она создаёт уникальное ощущение мира, в который хочется возвращаться снова и снова. Атмосфера — это сложная смесь музыки, дизайна уровней, звуков, истории и визуального стиля. Когда всё это складывается вместе, появляется ощущение, будто ты действительно находишься внутри другого мира...
1 месяц назад
Почему некоторые игры оказываются скучнее, чем обещали трейлеры
Каждый геймер хотя бы раз сталкивался с этим чувством. Вы смотрите трейлер новой игры, и кажется, что это будет настоящий шедевр. Красивая графика, эпичная музыка, динамичный монтаж, невероятные сцены — всё выглядит идеально. Но проходит несколько часов после покупки, и вдруг приходит странное осознание: игра не такая интересная, как казалось. Это один из самых распространённых парадоксов игровой индустрии. Трейлеры обещают приключение, которое перевернёт ваше представление о видеоиграх, но в реальности проект оказывается обычным, иногда даже скучным...
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала