1,0×
1,5K просмотров · 2 недели назад
00:00/42:43
Введение
Описание
Когда мир против игрока [Страшно, вырубай!]
2 недели назад • 1,5K просмотров23 поставили "Нравится"
Мы привыкли к испытаниям, которые преподносят нам хоррор-игры, к тому, как они пугают и как давят на игрока. Он, в свою очередь, адаптируется, привыкает и начинает меньше бояться за свою жизнь. Однако есть одно решение, что не позволит привыкнуть к окружению и расслабиться, но оно рискует оттолкнуть массовую аудиторию от игры. О чём же речь, и кто всё-таки осмелился применить этот подход? Ответы смотрите в этом выпуске.00:00 – Введение
01:02 – Как создать напряжение
05:30 – Кто старался это сделать
15:14 – У кого получается лучше других
22:09 – Эта вещь игрока не будет ждать
23:13 – Игры не дающие передохнуть
35:20 – Даже квест может быть напряженным
38:59 – Выводы
40:53 – PS
Rust
20,9K интересуются
Terraria
27,6K интересуются
Resident Evil 4 (2023)
48,6K интересуются
Fall Guys
21,5K интересуются
PUBG: BATTLEGROUNDS
18,9K интересуются
Bioshock Infinite
30,2K интересуются
Escape from Tarkov
103,9K интересуются
Minecraft
110,5K интересуются
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
13,3K интересуются
Hitman 2
19,4K интересуются
Dota 2
38,9K интересуются
Counter-Strike 2
1K интересуются
Assassin's Creed IV: Black Flag
36,3K интересуются
StarCraft
24,5K интересуются
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
34,3K интересуются
Assassin's Creed Odyssey
48,1K интересуются
Baldur's Gate 3
63,4K интересуются
Helldivers 2
18,9K интересуются
Мир Танков
60,9K интересуются
Mortal Kombat (2011)
31,2K интересуются