1,0×
56 просмотров · 2 месяца назад
00:00/04:18
Описание
Сферы применения VR - виртуальная реальность | VR технологии в образовании | VR проекты портфолио студии
2 месяца назад • 56 просмотров4 поставили "Нравится"
Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю:В Калининграде создают один из первых в России цикл VR-фильмов о Великой Отечественной войне, которые будут использоваться для занятий по историко-патриотическому просвещению детей и молодёжи.
По данным исследований, VR на 75% улучшают усвоение материала студентами и школьниками, поскольку поступающая в мозг обучающегося информация на 90% является визуальной. Эта технология расширяет границы, обеспечивает полное погружение, делает процесс обучения ярким, эмоциональным, запоминающимся и… персональным.
Сегодня в российских вузах, школах и колледжах активно создают VR-классы. И если проблем с оборудованием уже практически нет, то хорошего, качественного, а тем более обучающего контента очень не хватает. Как раз такой и создают сейчас в Калининграде.
«Учитывая события, которые сегодня в мире творятся, патриотическое воспитание вышло на первое место. Я начал работать с источниками, столкнулся с VR, два раза ездил в Москву, в Сколково изучал эту сферу, понял, что VR у нас не развивается в полной мере и что наш проект можно использовать как технологию именно для историко-патриотического воспитания. В принципе, никто такого никогда не делал. Все, что создавали до этого, — 3–5-минутные видео, у нас же будет шесть фильмов по 20 минут. И вот, с конца прошлого года мы этим проектом занимаемся. Подали заявку на грант в Президентский фонд культурных инициатив. Это будет один из первых в России полноценных историко-патриотических VR-проектов», — рассказывает Олег Багуль.
Виртуальная реальность на службе у истории:
Команда калининградского Учебного центра дополнительного профессионального образования «Балтийский» под руководством Евгении Назаровой, Олега Багуль и Виталия Мартьянова убеждены, что страницы истории страны не должны стираться из памяти поколений. Они взялись за масштабный историко-патриотический проект под названием «Великая Отечественная война в VR».
В качестве лейтмотива для шести будущих фильмов выбраны ключевые события войны:
22 июня 1941 года: нападение гитлеровской Германии на СССР, отступление Красной армии в первые месяцы. Мобилизация сил: «Все для фронта! Все для победы!»
Блокада Ленинграда. Битва за Москву. Холокост и фашистские лагеря смерти.
Коренной перелом в ходе войны. Сталинградская, Курская битвы и битва за Днепр. Прорыв и снятие блокады Ленинграда. Партизанское движение, юные герои фронта и тыла.
Освобождение оккупированных территорий СССР. Высадка союзников в Нормандии и открытие Второго фронта. Битва за Берлин. Капитуляция Германии.
Источники победы советского народа. Выдающиеся личности.
День Победы 9 мая 1945 года. Конституция РФ о защите исторической правды.
Великая Отечественная война в VR. Полное погружение в историю
За всеми этими названиями — огромный труд команды разработчиков. Ведь виртуальные фильмы проекта предполагают создание трехмерных локаций и всех элементов среды того времени. Улицы, здания, мебель, транспорт, дороги, оружие и орудия, военная форма, укрепления на линии фронта оживают благодаря 3D-моделированию. Параллельно создаются текстуры и материалы. Потом выстраивают композицию, идет расстановка объектов, добавление эффектов. Команда разработчиков стремится детализировать каждый образ, сделать его максимально реалистичным.
Почему это так важно:
Такой проект, по мнению авторитетных историков, — уникальный способ привлечь молодое поколение, помочь сделать историю страны по-настоящему близкой, вызвать трепет и сильные эмоции. Вот почему многие учителя и директора образовательных учреждений Калининградской области с большим энтузиазмом откликаются на эту инициативу. Проект уже поддержали больше 25 образовательных организаций региона.
«Такая форма представления информации не только делает проект интересным и привлекательным, но и способствует глубокому пониманию тех страшных испытаний, которые пережили наши предки. VR-технологии позволяют ощутить атмосферу того времени, увидеть реальные локации битв и почувствовать эмоции героев», — говорит кандидат военных наук, доктор исторических наук Геннадий Кретинин.
«Проект «Великая Отечественная война в VR» открывает уникальные возможности для изучения и понимания нашей истории. Это позволит не только увидеть, но и почувствовать атмосферу военного времени. Мы уверены, что именно такой подход к образованию поможет привлечь внимание молодого поколения к национальной памяти, сохранить и передать знания о героическом прошлом нашей страны!» — добавляет генеральный директор ООО «УЦ ДПО «Балтийский» Евгения Назарова.
С полной статьей Вы можете ознакомиться по данной ссылке:
kaliningrad.plus.rbc.ru/...387a3639aa
Компания по разработки виртуальной реальности ARTPLAY.STUDIO
Разрабатываем креативные решения с виртуальной реальностью любой сложности под ключ. Разработка виртуального контента полного цикла.
Для того чтобы рассчитать стоимость VR проекта
Обращайтесь:
artplay.studio info@artplay.studio
+7 (495) 118 29 60
Elden Ring
26,1K интересуются
Borderlands
15,3K интересуются
The Sims 4
16,3K интересуются
Cyberpunk 2077
30,2K интересуются
Pathfinder: Wrath of the Righteous
28,1K интересуются
Bayonetta
26,6K интересуются
Fallout: New Vegas
45K интересуются
Fall Guys
21,5K интересуются
Ghost of Tsushima
24K интересуются
Roblox
57,8K интересуются
Fortnite
53,7K интересуются
Farming Simulator 22
39,9K интересуются
Atomic Heart
48,1K интересуются
Red Dead Redemption 2
25,6K интересуются
Genshin Impact
28,6K интересуются
War Thunder
99,3K интересуются
Apex Legends
23K интересуются
Baldur's Gate 3
63,4K интересуются
Bioshock
38,4K интересуются
Fallout 2
43,5K интересуются