Slitterhead. Почему не получилось?
Что ж, сегодня (на момент публикации - уже вчера), в Международный день видеоигр, как ни странно, но расскажу я что-то не совсем праздничное, как уже можно было понять из заголовка. Сегодня я расскажу о Slitterhead (2024) за авторством Bokeh Game Studio под руководством небезызвестного Тоямы Кейтиро, который является отцом первой игры и, соответственно, серии Silent Hill (думаю, никому не надо объяснять, что это такое и какое влияние на культуру, а не только лишь на игровую индустрию, она оказала), а также отцом дилогии (потому что третья игра, все же, скорее, ребут первой) Forbidden Siren...