Найти в Дзене
💥 История серии Duke Nukem
Где-то между Doom и Max Payne был один человек. Он не спасал мир из благородства. Он просто хотел быть самым крутым в комнате. Он стрелял, ругался, тряс деньгами в стрип-клубе, мочил пришельцев и называл это "работой". Это был Duke Nukem. Герой, которого тогда не просили, но все приняли. А потом — потеряли. А потом — снова вспомнили, но уже с иронией. И вот его путь — от пикселей до посмертного автопортрета. Всё началось с DOS. Первый Duke — это платформер. Без шуток, без сисек, без фразочек. Ты просто бегаешь по уровням, собираешь энергоблоки и противостоишь злому доктору Протону...
6 месяцев назад
📅 30 июня в истории игр: день переизданий, провокаций и одна портативка из будущего
Конец месяца, все устали, а индустрия всё равно подбрасывает поводы вспомнить. 30 июня в истории — это немного громких имён, несколько странных решений и одно устройство, которое вызывало вопросы даже у фанатов. Второй шанс для культового шутера по Бонду, но теперь — с японским интерфейсом. Игра и так уже считалась легендой N64, но релиз в Японии был важен: она показала, что даже там готовы к мясу и локтям от Пирса Броснана. Карманная консоль, которая должна была убить Nintendo и Sony. Вместо этого — самый громкий провал в истории портативного гейминга...
6 месяцев назад
Zombies Ate My Neighbors: как будто включил кассету с хоррором и застрял в ней
Вышедшая в 1993 году для SNES и Sega Genesis, Zombies Ate My Neighbors с первых секунд ставила тебе диагноз: у тебя мозги фаната трэш-ужастиков, и тебе в этом мире понравится. Ты играешь за подростков — парня в 3D-очках по имени Зик и девчонку в короткой юбке по имени Джули. Ваша цель проста: спасать соседей от полчищ зомби, монстров, маньяков с бензопилами, пришельцев, слизней и прочих обитателей VHS-ужастиков. На первый взгляд — это просто аркада сверху. Но тут начинается мрак. Ты бегаешь по пригородам,...
6 месяцев назад
💀 Quake: игра, после которой все шутеры стали звучать как пушки из ада
В 90-х все играли в Doom. В нём было мясо, ад, тяжёлый металл и ощущение, что ты круче любого фильма. А потом появился Quake. И ты вдруг понял, что не ты охотник. Ты — добыча. Всё изменилось. Quake не прыгал тебе в лицо с пафосом. Он запускался серым экраном с логотипом, из колонок раздавался гул — не музыка, а будто ты в шахте, где кто-то медленно дышит. Начиналась тревога. До того, как ты вообще начал играть. Просто меню, просто загрузка — и уже неприятно. В хорошем смысле. Это было новое ощущение...
6 месяцев назад
📅 29 июня в истории игр: день возвращений, провалов и японских откровений
Лето, конец июня, вроде бы все расслаблены — но игровая индустрия умеет удивлять. 29 июня в разное время происходили и громкие запуски, и странные сливы, и даже возврат из мёртвых. Вспоминаем. Дух старой школы, две главные фишки: переключение между героями на лету и потрясающее оформление уровней в виде картин. Мрачный стиль, отличная музыка, боссы с характером — для любителей классической «Кастлы» это был маленький праздник на двух экранах. На выставке GDC 2010 Konami показала тизер нового Silent Hill...
6 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала