Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад
 • Вы подписаны

💥 История серии Duke Nukem

Где-то между Doom и Max Payne был один человек. Он не спасал мир из благородства. Он просто хотел быть самым крутым в комнате. Он стрелял, ругался, тряс деньгами в стрип-клубе, мочил пришельцев и называл это "работой". Это был Duke Nukem. Герой, которого тогда не просили, но все приняли. А потом — потеряли. А потом — снова вспомнили, но уже с иронией. И вот его путь — от пикселей до посмертного автопортрета. Всё началось с DOS. Первый Duke — это платформер. Без шуток, без сисек, без фразочек. Ты просто бегаешь по уровням, собираешь энергоблоки и противостоишь злому доктору Протону...

1 год назад
 • Вы подписаны

📅 30 июня в истории игр: день переизданий, провокаций и одна портативка из будущего

Конец месяца, все устали, а индустрия всё равно подбрасывает поводы вспомнить. 30 июня в истории — это немного громких имён, несколько странных решений и одно устройство, которое вызывало вопросы даже у фанатов. Второй шанс для культового шутера по Бонду, но теперь — с японским интерфейсом. Игра и так уже считалась легендой N64, но релиз в Японии был важен: она показала, что даже там готовы к мясу и локтям от Пирса Броснана. Карманная консоль, которая должна была убить Nintendo и Sony. Вместо этого — самый громкий провал в истории портативного гейминга...

1 год назад
 • Вы подписаны

Zombies Ate My Neighbors: как будто включил кассету с хоррором и застрял в ней

Вышедшая в 1993 году для SNES и Sega Genesis, Zombies Ate My Neighbors с первых секунд ставила тебе диагноз: у тебя мозги фаната трэш-ужастиков, и тебе в этом мире понравится. Ты играешь за подростков — парня в 3D-очках по имени Зик и девчонку в короткой юбке по имени Джули. Ваша цель проста: спасать соседей от полчищ зомби, монстров, маньяков с бензопилами, пришельцев, слизней и прочих обитателей VHS-ужастиков. На первый взгляд — это просто аркада сверху. Но тут начинается мрак. Ты бегаешь по пригородам,...

1 год назад
 • Вы подписаны

💀 Quake: игра, после которой все шутеры стали звучать как пушки из ада

В 90-х все играли в Doom. В нём было мясо, ад, тяжёлый металл и ощущение, что ты круче любого фильма. А потом появился Quake. И ты вдруг понял, что не ты охотник. Ты — добыча. Всё изменилось. Quake не прыгал тебе в лицо с пафосом. Он запускался серым экраном с логотипом, из колонок раздавался гул — не музыка, а будто ты в шахте, где кто-то медленно дышит. Начиналась тревога. До того, как ты вообще начал играть. Просто меню, просто загрузка — и уже неприятно. В хорошем смысле. Это было новое ощущение...

1 год назад
 • Вы подписаны

📅 29 июня в истории игр: день возвращений, провалов и японских откровений

Лето, конец июня, вроде бы все расслаблены — но игровая индустрия умеет удивлять. 29 июня в разное время происходили и громкие запуски, и странные сливы, и даже возврат из мёртвых. Вспоминаем. Дух старой школы, две главные фишки: переключение между героями на лету и потрясающее оформление уровней в виде картин. Мрачный стиль, отличная музыка, боссы с характером — для любителей классической «Кастлы» это был маленький праздник на двух экранах. На выставке GDC 2010 Konami показала тизер нового Silent Hill...

1 год назад
 • Вы подписаны

Red Alert 2: стратегия, где с ума сошло абсолютно всё

Начнём с простого: если ты жил в начале 2000-х, Red Alert 2 запускалась на каждом втором компе. Школьные клубы, студенческие общаги, домашние ПК, у которых крышка держалась на вере и кулере от старого «Вентилятора-3» — везде звучала тревожная музыка Фрэнка Клепаки и разносились по экрану крики: «Our base is under attack!» Но в чём секрет? Почему именно эта игра стала культовой? Почему она вспоминается первой, когда речь заходит о стратегиях? Почему спустя 20 лет люди делают на неё моды, мемы, ремиксы и турниры? Разберёмся...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент