Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Разбирая бэклог. Часть 20.7. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Warcraft II / III, TES C II, Armored Core: VD.
Завершаем разбор, а вместе с ним и цикл в целом, часть седьмая из семи. Сегодня у нас сразу два (ввиду чего в частности конечное число авторов оказалось равно не 21, а 22-м) классических представителя жанра RTS от всесильной Blizzard, Action-RPG, на выходе получившая приставку "Buggerfall" и представитель серии суровых японских меха симуляторов, долгое время остававшейся консольным эксклюзивом. ----- 19.1. WarCraft II: Tides of Darkness (1995) / Beyond the Dark Portal (1996). Автор: spitefultomato...
1 неделю назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я начал пользоваться IBM PC XT 286 в 8 лет, во втором классе начальной школы. Отец тогда заставил меня изучить AutoCAD. В те времена я даже не был знаком с 26 английскими буквами (ABCD), но всё же сумел освоить основы AutoCAD. В детстве я копил деньги на игры, но обычно не распоряжался ими должным образом...
3 недели назад
Графоманские заметки о кино. Часть 5. 8 триллеров категории "B". 1987-2000.
Размышления о перестроечном кино, стыке 1950-х и 1990-х, боевиках, а также раннем киберпанке были опубликованы ранее. На этот раз остановимся на триллерах.​ ----- 1. Ничья земля (1987). Он угоняет только Porsche. Тэд — давно пресытившийся жизнью представитель условной богемы, находящий единственную периодическую отдушину в угоне авто, причём только определённой марки. То и дело мелькающие в кадре Ferrari и маскал-кары разных сортов не производят на его заблудшую душу никакого впечатления. Бенджи...
4 недели назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.
Сегодня вашему вниманию предлагается пятая серия - Тунис (с попутным охватом Ближнего Востока) и его житель, скрывающийся под позывным abou1234. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Меня зовут Ийед Аббес. Я студент из Туниса. Свой путь в разработке игр и в моддинге я начал в 2020 году. Сейчас я работаю в игровой компании в Саудовской Аравии (в удалённом режиме). Я сотрудничал со многими командами из разных стран, добился успеха в нескольких проектах, внёс свой вклад в вопрос репрезентации истории арабских игр, занимаюсь рядом других активностей...
4 недели назад
Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardy 8, Mirror's Edge, FlatOut.
Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных заездов родом из Финляндии. ----- 16. Wizardry 8 (2001). Автор: SanTix. Почему они всё время возвращаются?!​ Наверное, каждый из нас вольно или невольно...
1 месяц назад
Разбирая бэклог. Часть 20.5. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Diablo, Neverwinter Nights 2, Die by the Sword.
Продолжаем разбор, часть пятая из семи. Сегодня у нас основоположник жанра, который принято именовать как "ARPG" (Action-RPG), породивший множество подражателей и сиквел которого рассматривался в части 20.1, ставшая знаковой CRPG середины 00-х, а также мрачный средневековый, фэнтезийный экшен. ----- 13. Diablo (1996) / Hellfire (1997). Автор: drugon. Я до сих пор нахожу весьма ироничным, что диск, познакомивший меня с концепцией оккультизма, мне купила мама на день рождения. По сути, это был подарок от бабушки, передавшей деньги на презент...
1 месяц назад
Разбирая бэклог. Часть ▲▲▼▼◄►◄►█▒. Потерянный сегмент или BTAS, Double Dragon, Battletoads. 3 серии, 14 проектов, 1989-2002.
Покуда оставшаяся, на момент публикации данного материала, группа авторов продолжает корпеть над текстами, сулящими завершения долгоиграющего цикла, возникла мысль о размещении материала, что некогда планировался как одна из составных частей, но по мере формирования соответствующих заметок, местами тщетного поиска редких японских изданий, а также выхода отдельных элементов в другой репрезентации, распавшегося на затерянные во времени части и так некогда и не опубликованного. Сегодня вашему вниманию...
1 месяц назад
Разбирая бэклог. Часть 20.4. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Commandos: BtCoD, T. Tycoon Deluxe, Test Drive 4.
Продолжаем разбор, часть четвёртая из семи. Сегодня у нас классическая тактическая стратегия, не менее классический экономический симулятор и представитель аркадной гоночной серии, который, после достаточно продолжительного перерыва, попытался бросить вызов набиравшей обороты серии Need for Speed. ----- 10. Commandos: Beyond the Call of Duty (1999). Автор: utkonos12. В детстве, когда я был ещё мелким школяром, я бродил по рынку в одном малоизвестном городке и наткнулся на типичный пиратский диск с завлекающей надписью: "Сборник лучших стратегий + 250 классических RTS для DOS"...
2 месяца назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран.
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я программист, имеющий сильную тягу к классическим и ретроиграм. Мне по душе ностальгия по прошлому - старые игры напоминают мне о детстве и всегда вдохновляют меня в творческом ключе, когда я разрабатываю новое программное обеспечение или проектирую пользовательский интерфейс. --- Вопрос. Помните ли вы первую...
3 месяца назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 3. Южная Корея.
Сегодня вашему вниманию предлагается третья серия - Южная Корея и её житель, скрывающийся под позывным Eggbomb. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Привет, люди со всего света. Меня зовут Eggbomb. Я живу в Южной Корее и веду небольшой канал на YouTube (временно на паузе ввиду перерыва на иные активности). Большинство моих видео носят геймплейный характер. Изначально я не планировал фокусироваться на классических играх, но по мере загрузки того, что мне некогда приглянулось, дошло дело и до классических наименований, ставших постоянным элементом...
3 месяца назад
Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт.
Краткая справка об основных действующих лицах: Susan Hart - режиссёр и актриса озвучения игр и мультипликации, номинант и победитель многочисленных профильных наград, включая несколько премий Emmy. Принимала участие в режиссуре озвучения большинства классических игр серии Resident Evil (со второй по четвёртую части, а также нулевой и Code Veronica), двух частей Dino Crysis (2000 / 2001), а также помеси шутера и beat 'em up-action'а Heavy Metal: Geomatrix (2001). По меньшей мере в двух играх озвучивала Cammy, персонажа серии Street Fighter, в частности в классическом проекте X-Men vs...
4 месяца назад
Назад в прошлое. Часть 6.1. Ничто в этом мире не сможет подготовить вас к этому или интервью с Крисом Касамассой.
Хотя изначально рубрика "Назад в прошлое" предполагала акцент на диалогах с разработчиками, геймдизайнерами, дизайнерами, композиторами и иными условно привычными фигурами из игровой индустрии, однажды было решено не ограничиваться только ими — и список потенциально интервьюируемых пополнился ещё несколькими персоналиями; среди них нашлось место как некоторым из актрис озвучания и задействованным в захвате движений лицам, так и герою данного интервью, без которого представить одну из самых известных игровых серий сегодня, пожалуй, невозможно...
4 месяца назад