Найти в Дзене
Цикл "Не то золото, что блестит или интервью с коллекционерами из разн. стран".

Цикл "Не то золото, что блестит или интервью с коллекционерами из разн. стран".

Ответвление от основного цикла "Назад в прошлое", посвящённое хардкорным коллеционерам из разных стран.
подборка · 9 материалов
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 9. Испания.
Сегодня вашему вниманию предлагается девятая серия - Испания и её житель, скрывающийся под позывным DarkLolo. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Меня зовут Мануэль и я из Галисии, Испания. Родился в 1981 году и оказался удачливым ребёнком, поскольку с ранних лет технологии и видео игры нашли место в моём доме благодаря моему отцу, начиная с ZX Spectrum в начале 1980-х. Что касается моего присутствия в интернете и работы, то в 2006 году я создал "La RetroCaverna", сообщество, первоначально ориентированное на соревнования по MAME (прим...
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 8. Австралия.
Сегодня вашему вниманию предлагается восьмая серия - Австралия и её житель, скрывающийся под позывным Macaw. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я Macaw45 из Австралии. Я всегда интересовался играми, в особенности поиском старых релизов как на консолях, так и на компьютерах со всего света. Азарт от возможного нахождения классных игр, о которых я раньше не слышал, как и поиск "потерянных сокровищ" (прим. пер.: отсылка к термину "hidden gem"), плавно...
3 месяца назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 7. Индонезия.
Сегодня вашему вниманию предлагается седьмая серия - Индонезия (с попутным охватом Юго-Восточной Азии) и её житель, скрывающийся под позывным SEAGamethetic. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Здравствуйте! Меня зовут Захид, и я главный редактор Southeast Asia Game Aesthetic, или SEAGamethetic, - аккаунта в социальных сетях, посвящённого демонстрации видеоигр от разработчиков из Юго-Восточной Азии. Интересный факт: мы создали SEAGamethetic после того,...
6 месяцев назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я начал пользоваться IBM PC XT 286 в 8 лет, во втором классе начальной школы. Отец тогда заставил меня изучить AutoCAD. В те времена я даже не был знаком с 26 английскими буквами (ABCD), но всё же сумел освоить основы AutoCAD. В детстве я копил деньги на игры, но обычно не распоряжался ими должным образом...
6 месяцев назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.
Сегодня вашему вниманию предлагается пятая серия - Тунис (с попутным охватом Ближнего Востока) и его житель, скрывающийся под позывным abou1234. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Меня зовут Ийед Аббес. Я студент из Туниса. Свой путь в разработке игр и в моддинге я начал в 2020 году. Сейчас я работаю в игровой компании в Саудовской Аравии (в удалённом режиме). Я сотрудничал со многими командами из разных стран, добился успеха в нескольких проектах, внёс свой вклад в вопрос репрезентации истории арабских игр, занимаюсь рядом других активностей...
9 месяцев назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран.
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я программист, имеющий сильную тягу к классическим и ретроиграм. Мне по душе ностальгия по прошлому - старые игры напоминают мне о детстве и всегда вдохновляют меня в творческом ключе, когда я разрабатываю новое программное обеспечение или проектирую пользовательский интерфейс. --- Вопрос. Помните ли вы первую...