Найти в Дзене
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран.

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран.

Ответвление от основного цикла "Назад в прошлое", посвящённое хардкорным коллеционерам из разных стран.
подборка · 6 материалов
3 недели назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я начал пользоваться IBM PC XT 286 в 8 лет, во втором классе начальной школы. Отец тогда заставил меня изучить AutoCAD. В те времена я даже не был знаком с 26 английскими буквами (ABCD), но всё же сумел освоить основы AutoCAD. В детстве я копил деньги на игры, но обычно не распоряжался ими должным образом...
4 недели назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.
Сегодня вашему вниманию предлагается пятая серия - Тунис (с попутным охватом Ближнего Востока) и его житель, скрывающийся под позывным abou1234. ----- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Меня зовут Ийед Аббес. Я студент из Туниса. Свой путь в разработке игр и в моддинге я начал в 2020 году. Сейчас я работаю в игровой компании в Саудовской Аравии (в удалённом режиме). Я сотрудничал со многими командами из разных стран, добился успеха в нескольких проектах, внёс свой вклад в вопрос репрезентации истории арабских игр, занимаюсь рядом других активностей...
3 месяца назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран.
Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Я программист, имеющий сильную тягу к классическим и ретроиграм. Мне по душе ностальгия по прошлому - старые игры напоминают мне о детстве и всегда вдохновляют меня в творческом ключе, когда я разрабатываю новое программное обеспечение или проектирую пользовательский интерфейс. --- Вопрос. Помните ли вы первую...
3 месяца назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 3. Южная Корея.
Сегодня вашему вниманию предлагается третья серия - Южная Корея и её житель, скрывающийся под позывным Eggbomb. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Привет, люди со всего света. Меня зовут Eggbomb. Я живу в Южной Корее и веду небольшой канал на YouTube (временно на паузе ввиду перерыва на иные активности). Большинство моих видео носят геймплейный характер. Изначально я не планировал фокусироваться на классических играх, но по мере загрузки того, что мне некогда приглянулось, дошло дело и до классических наименований, ставших постоянным элементом...
5 месяцев назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия.
Продолжаем разговор. Сегодня вашему вниманию предлагается вторая серия - Бразилия и её житель, скрывающийся под позывным vinizinho. --- Вопрос. Могли бы вы кратко представиться, озвучить пару фактов о себе? Ответ. Меня зовут Винисиус, в интернете я известен как vinizinho (что по-португальски означает "маленький Вини"). Я провожу время за множеством компьютерных проектов - от ботов для Bluesky и многопользовательских игр до обучающих журналов и библиотек, связанных с машинным обучением. Один из моих...
6 месяцев назад
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада.
В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию...