Барабаны могут быть ровными, кривыми — и всё равно не качать
Проблема часто не в сэмплах. И не в том, что партия «не по сетке». Проблема в том, что в ней нет живого движения. Грув — это не просто раскидать удары случайно. Это когда нужные места чуть дышат, акценты отличаются, а паузы работают на кач. Что я обычно правлю в Bitwig: 1. Разную силу ударов. 2. Лёгкие смещения в отдельных местах. 3. Тихие дополнительные удары...
