Найти в Дзене

Wolfenstein

211 топ-авторов
1953 интересуются

Wolfenstein — это культовая серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, которая изменила представление об игровой индустрии и заложила фундамент для развития целого направления видеоигр. Особенность франшизы заключается в уникальном сочетании исторического контекста Второй мировой войны с элементами фантастики и альтернативной истории.

Факты

  • Дата выхода первой игры: сентябрь 1981 года (Castle Wolfenstein)
  • Количество игр в серии: 12 игр и 1 самостоятельное дополнение
  • Создатель оригинальной игры: Сайлас Уорнер
  • Главный герой большинства игр: Уильям «Би-Джей» Бласковиц
  • Основные разработчики серии: id Software, MachineGames, Raven Software
  • Издатели: Muse Software, Activision, Bethesda Softworks
  • Последний релиз: 25 июля 2019 года (Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot)

История разработки

История легендарной серии Wolfenstein началась в 1981 году, когда разработчик Сайлас Уорнер создал первую игру франшизы — Castle Wolfenstein. Вдохновением для создания послужили аркадная игра Berzerk и военная драма «Пушки острова Наварон» 1961 года выпуска. Издателем выступила компания Muse Software, которая в 1984 году также выпустила продолжение — Beyond Castle Wolfenstein.

Революционный поворот в развитии серии произошёл в 1992 году, когда компания id Software приобрела права на использование названия Wolfenstein и выпустила знаковую Wolfenstein 3D. Игра состояла из шести эпизодов, разделённых на две трилогии: оригинальную (Escape from Wolfenstein, Operation: Eisenfaust и Die, Führer, Die) и The Nocturnal Missions (A Dark Secret, Trail of the Madman и Confrontation). В том же году появилось дополнение Spear of Destiny, включавшее три новых эпизода с уникальными боссами.

Следующий значимый этап развития серии наступил в 2001 году с выходом Return to Castle Wolfenstein — полноценного перезапуска франшизы. Над проектом работали студии Gray Matter Interactive и Nerve Software при поддержке id Software, а издателем выступила Activision. Игра получила консольные версии с подзаголовками Operation Resurrection для PlayStation 2 и Tides of War для Xbox.

В 2003 году студия Splash Damage разработала многопользовательский проект Wolfenstein: Enemy Territory — единственную часть серии без одиночной кампании. В 2009 году вышла новая игра под названием Wolfenstein, созданная Raven Software совместно с id Software.

Современный этап развития франшизы начался в 2014 году с выходом Wolfenstein: The New Order от шведской студии MachineGames под издательством Bethesda Softworks. За ней последовали приквел The Old Blood (2015) и сиквел The New Colossus (2017). Последними на данный момент играми серии стали Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot, вышедшие в 2019 году.

Продолжение серии в виде Wolfenstein III находится в планах разработчиков, однако студия MachineGames в настоящее время занята созданием игры Indiana Jones and the Great Circle.

Краткий сюжет

Сюжетная линия серии Wolfenstein начинается с истории безымянного солдата союзных войск в оригинальной Castle Wolfenstein. Оказавшись в плену, он должен совершить побег из крепости Вольфенштайн и похитить секретные военные документы нацистов. В Beyond Castle Wolfenstein действие разворачивается за пределами замка и основано на реальном историческом событии — заговоре 20 июля, где главный герой получает задание заложить взрывное устройство в кабинете фюрера.

С появлением Wolfenstein 3D в серии впервые представлен Би-Джей Бласковиц — американский шпион, ставший впоследствии главным героем франшизы. Игрокам предстоит не только организовать его побег из заключения, но и противостоять как обычным противникам, так и фантастическим созданиям. В дополнении Spear of Destiny Бласковиц отправляется на поиски легендарного Копья Судьбы.

Return to Castle Wolfenstein переносит действие в 1943 год. Здесь Бласковиц выступает как агент Управления Секретных Операций (OSA), выполняющий серию диверсионных миссий против оккультных экспериментов нацистов. События игры Wolfenstein 2009 года происходят в австрийском Айзенштадте, где герой сражается с последствиями экспериментов, связанных с измерением Чёрного Солнца.

Wolfenstein: The New Order представляет альтернативную версию 1946 года, где союзники штурмуют крепость генерала Черепа. Основное повествование разворачивается в 1960 году в мире, где нацисты одержали победу. Приквел The Old Blood детально рассказывает о событиях, предшествовавших штурму крепости. The New Colossus продолжает историю в альтернативном 1961 году, где Бласковиц возглавляет сопротивление в оккупированных США.

Завершают текущую хронологию серии события Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot, происходящие в альтернативном 1980 году в оккупированном Париже. В Youngblood главными героинями впервые становятся дочери Бласковица — Джесс и Софи.

Игровой мир

История вселенной Wolfenstein претерпела значительную эволюцию. Первые части серии — Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein — отличались реалистичным подходом к изображению Второй мировой войны без фантастических элементов. Игровое пространство представляло собой процедурно генерируемый лабиринт из шестидесяти экранов.

Кардинальные изменения произошли с выходом Wolfenstein 3D. Разработчики создали альтернативную версию реального мира, где нацисты активно используют оккультные артефакты и передовые технологии. В игровой вселенной появились элементы кибернетики, роботостроения и мистики. Противниками игрока становятся не только солдаты Третьего рейха, но и механические собаки, зомби, роботы различных размеров, демоны и обитатели параллельных измерений.

Начиная с Wolfenstein: The New Order, действие разворачивается в мире, где нацистская Германия победила во Второй мировой войне. К 1960-м годам в этой реальности уже существуют кибернетически усиленные солдаты, беспилотные летательные аппараты и энергетическое оружие. Регулярно осуществляются полёты на Луну. Тоталитарный режим оказывает существенное влияние на все сферы жизни — от военных разработок до искусства, включая музыку, телевидение и анимацию.

Разработчики намеренно использовали гиперболизацию при создании альтернативной реальности, чтобы подчеркнуть абсурдность нацистской идеологии. Несмотря на то, что серия получила название в честь замка Вольфенштайн, география игрового мира значительно расширилась: действие происходит в различных локациях Германии, Польши, США и даже на Луне.

Трёхмерные уровни в большинстве игр серии отличаются сложной архитектурой и тщательной проработкой деталей, что создаёт убедительную атмосферу альтернативной истории.

Персонажи

Главный герой

Центральной фигурой серии Wolfenstein является Уильям Джозеф «Би-Джей» Бласковиц — американский шпион и боец сопротивления, созданный игровым дизайнером Томом Холлом. Интересно, что его биография существенно различается в ранних и поздних играх серии.

В Wolfenstein 3D Бласковиц представлен как солдат американской армии, тогда как начиная с Return to Castle Wolfenstein он выступает агентом организации OSA. В более поздних играх — Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus — герой становится членом сопротивления «Круг Крайзау». Согласно The New Colossus, Бласковиц родился в техасском городе Мескит в 1911 году.

На протяжении серии внешность героя неоднократно менялась, но его роль оставалась неизменной — он всегда действует в тылу врага, либо как военнопленный, совершающий побег, либо как секретный агент на спецзадании.

Другие персонажи

Вселенная Wolfenstein населена колоритными персонажами, как союзниками, так и противниками главного героя. Некоторые появляются лишь единожды, как Буби в The New Order или Руди Егер в The Old Blood. Другие становятся постоянными антагонистами — например, генерал Вильгельм «Череп» Штрассе фигурирует в четырёх играх серии: Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, The New Order и The New Colossus.

Создатели серии часто использовали приём карикатурного изображения персонажей: союзники получили яркие, запоминающиеся черты, а образы антагонистов нередко служат для высмеивания нацистской идеологии. Некоторые персонажи имеют реальные исторические прототипы. Особого внимания заслуживают появления исторических личностей: Адольф Гитлер фигурирует в Wolfenstein 3D и The New Colossus, а Генрих I — в Return to Castle Wolfenstein.

Игровой процесс

Механика игрового процесса серии Wolfenstein претерпела существенную эволюцию. Первые части — Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein — представляли собой приключенческие боевики с элементами стелса. Игрокам предстояло управлять безымянным солдатом союзников в двухмерном пространстве с видом сверху. Ключевой особенностью стала необходимость экономить боеприпасы и скрытно перемещаться мимо патрулей, реагирующих на шум.

Революционные изменения произошли с выходом Wolfenstein 3D, ознаменовавшей переход серии в жанр шутера от первого лица. Игра предложила псевдотрёхмерную графику и расширенный арсенал вооружения, включая автоматическое оружие. Впервые появилась система эпизодов, очков за сбор реликвий и индикатор состояния героя. Новшеством стало внедрение секретных зон на уровнях.

Return to Castle Wolfenstein значительно обогатила игровой процесс. Появилось разнообразное оружие с альтернативными режимами стрельбы, озвучивание главного героя и сюжетные катсцены. Структура уровней стала более связной — финал каждого этапа служил началом следующего. Добавилась возможность плавать и исследовать водные пространства.

Wolfenstein 2009 года привнесла элементы открытого мира и побочные задания. Впервые в серии появилась полная регенерация здоровья и возможность модифицировать оружие. С выходом The New Order была введена система частичной регенерации здоровья по секторам, возвращение аптечек и возможность использовать два одинаковых оружия одновременно. The New Colossus расширила эту механику, позволив комбинировать разные виды оружия.

Характерной особенностью почти всех игр серии стала возможность выбора стиля прохождения: «тихого» с использованием скрытных убийств и маскировки, либо «громкого» с активным применением огнестрельного оружия. Важным элементом геймплея являются боссы — уникальные противники с повышенным запасом здоровья и особыми способностями атаки.

Отзывы и критика

Игры серии Wolfenstein заслужили признание критиков и игроков в разные периоды своего развития. Ранние части франшизы получили высокую оценку за инновационный игровой процесс и передовую графику. Особенно выделялся искусственный интеллект противников в Castle Wolfenstein, Beyond Castle Wolfenstein и Wolfenstein 3D.

Современные игры серии привлекли внимание критиков глубоко проработанным сюжетом и детализированным игровым миром. Рецензенты особо отметили развитие образа Би-Джея Бласковица, который эволюционировал от простого протагониста до многогранного персонажа со сложной судьбой. Последние части франшизы заслужили похвалу за яркий актёрский состав и смелый подход к раскрытию сложных тем.

Наследие

Влияние серии Wolfenstein на игровую индустрию сложно переоценить. Castle Wolfenstein, вышедшая в 1981 году, стала революционной игрой сразу в нескольких аспектах. Она оказала существенное влияние на развитие жанров стелс-экшен и шутера от первого лица. Кроме того, игра представила инновационную систему звукового сопровождения, имитирующую голоса противников, — технологию, созданную на основе программы The Voice Сайласа Уорнера.

Wolfenstein 3D, выпущенная в 1992 году, считается родоначальницей современных шутеров от первого лица. Игра не только заложила фундаментальные основы жанра, но и способствовала его массовой популяризации. Успех Castle Wolfenstein также привёл к появлению множества пользовательских модификаций, включая коммерческие проекты, что стало одним из первых примеров активного моддинга в игровой индустрии.